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メイリール のバックアップ(No.16)
ストーリー
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| ▼ | プレイTIPS |
森の精霊と歌を利用し、敵にはダメージを、味方には癒しを与える補助型のヒーローです。 「森の子守唄」によって眠っている敵は、400のダメージを受けると目を覚ましてしまいます。 |
| Q | 森の子守唄 | Active | 即時 | 森の子守唄によって対象を深い眠りに誘います。 対象が敵ならダメージを与え、自分ならHPを回復します。 | |
| W | 森の蔦の戯れ | Active | 複数 | 指定した地点にツタを生やして、敵の足止めをします。 範囲内にいる敵は周期的に行動不能状態となります。 | |
| E | 歌う木霊 | Active | 即時 | 森の歌を歌う木霊を召喚します。 森の歌は、範囲内にいる敵へダメージを与え、同時に味方のHPを回復させます。 | |
| R | 樹精の鼓舞 | Active | 複数 | メイリールの移動速度が増加し、移動した地点に木が生えるようになります。 生える木は5本ごとに歌う木霊となり、敵の移動を妨害するだけでなく、ダメージや味方の援護をすることも可能です。 |
対象を[Lv.1]1.5[Lv.2]2[Lv.3]2.5秒間睡眠状態とします。
この時、対象が敵であれば[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加のダメージを与え、自分であれば[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400+追加のHPを回復します。
睡眠状態は400以上のダメージを受けると解除されます。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 単体 | ○ | - | - | - | ○ |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 60 | 15 | 600 | 0 | |
| 2 | 85 | 15 | 600 | 0 | |
| 3 | 110 | 15 | 600 | 0 |
メイリールは全く火力がない、とはいえ序盤ではこのスキルが優秀なダメージソースとなります。
このスキルのダメージが猛威を振るえるのは序盤くらいなので、最優先でこのスキルをレベルアップするべきでしょう。
中盤以降は使うタイミングが少し難しくなります。ポータルキルを狙うのであれば、相手のHPが3~4割になったくらいに使うと
睡眠が解除されないままキルにもっていくことができます。サポートはキルをとるべきではないので(キルはキャリーに譲って
なるべく早く装備を揃えてもらいましょう)狙いすぎてこのスキルでキルをとってしまう、ということがないように。
見逃されがちなのが、このスキルによる睡眠は魔法解除の杖で解除が可能であるということです。
対峙しているときに味方が眠らされたら怠らず解除しましょう。
6秒間、指定した地点から350の範囲内にいる敵に対して2秒ごとに[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150+追加のダメージを与え、1秒間移動不能状態とします。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 即時 | ○ | - | - | - | - |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 1 | 90 | 12 | 600 | 350 |
| 2 | 100 | 12 | 600 | 350 | |
| 3 | 110 | 12 | 600 | 350 |
即設置ができ、すぐに範囲内の複数敵を移動不能にすることができるスキルです。
ただし、この効果を受け相手が耐性ポーションを飲むと効果もすぐに消えてしまうので注意が必要です。
【要検証項目】
・バグにより、バイパーにメイリールのWは効果がない?
指定した地点に歌う木霊を召喚します。
20秒間、0.5秒ごとに歌う木霊を中心として550の範囲内にいる敵へ[Lv.1]6[Lv.2]10[Lv.3]14+追加のダメージを与え、味方は[Lv.1]3[Lv.2]5[Lv.3]7+追加のHPが回復します。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 即時 | ○ | - | - | - | ○ |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 60 | 9 | 650 | 550 | |
| 2 | 80 | 9 | 650 | 550 | |
| 3 | 100 | 9 | 650 | 550 |
序盤の敵ハラスに多少耐えうる程度にHPが回復できます。
レオニックのカリスマスタチューほど長持ちしないのでMP消費は激しいでしょう。
中盤以降は崖上やワープ付近の視界をとるために運用していくといいでしょう。
※ゲーム内の解説ムービーでは、木を対象指定しないとスキルが使えないように見えますが
これは旧仕様です(以前は木を1本折る代わりに木霊を生やす、というものでした)。
12秒間、移動速度が20%増加し、最大移動速度が480に増加します。
効果中は、1秒ごとに自身を中心とした650の範囲内にいる敵へ[Lv.1]75[Lv.2]90+追加のダメージを与え、
味方は[Lv.1]60[Lv.2]75+追加のHPが回復します。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 即時 | ○ | - | - | - | - |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 150 | 135 | 0 | 650 | |
| 2 | 200 | 135 | 0 | 650 |
スキル発動中、全地上キャラの移動を妨害する木を植えつつ駆け回ることができます。
使い方によっては優秀なスキルであり、地雷スキルです。使い時・使い方に注意しましょう。
スキル説明にも一切表記がありませんが、スキル発動中は木を無視して移動ができます。
集団戦では、なるべく森のあるところで戦ってもらうようにし、集団戦が始まったら
敵の視界が届かないところでR発動→森の中を経由して敵集団の奥に回り込む→QやWをばらまきつつ敵の退路を塞ぐように木を植えていく
という具合に立ち回り、うまくハマれば相手陣営全員死亡orリコールが狙えるでしょう。
| ▼ | 2014/06/17 |
歌う木霊(E) |
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