→Active
本拠地前まで帰ること 帰還後にドットなどの継続ダメージなどでデスすることもある →recall
→Carry
中立モンスター、中立NPCのこと。ミニオンも同意。 夜になるとゴーレム種以外寝る
パッシブスキルやアイテムに付与されている効果で応じた確率でダメージが増加する
→siege
→Jungler
気絶効果のこと
力、敏捷、知恵。他ゲーでいうステータスのようなもの。
未契約のヒーローを契約するのに使用 CPのみで購入することができる 関連→魔力石
中央、トップ、ボトムに配置されていて敵を自動敵に攻撃してくれる建造物 タワーを壊すことをタワーを折るともいう
味方の盾となり活躍できるヒーロー
→Passive
ハラスメント(嫌がらせ)から来てる言葉 ポーションが買えない序盤などにHPを削ったりすること
死亡した時に送還される場所「復活の間」
回復や補助が得意なヒーロー
構成を指す言葉 CHOでは右下の6つの装備アイテム全体を指す 例として防御やHPを上げるアイテムを揃えた状態をタンクビルドという →タンク
未契約のヒーローを契約(使用)するのに必要。 毎日24時に1個支給され、一度の契約で1個消費される。 自動支給では2個以上持つことができない。 関連→太古の魔力石
→クリープ
ラストヒット →LH
クールタイムの略→CDと同じ意味
→Ward
→LateGame
敵ヒーローとの戦いを避け、経験値とGoldを稼ぐ行為 Carryは率先してこれを行うべきである
firstblood 試合の中で一番初めにKillを取ること
→EarlyGame
建築攻撃力のこと、また建築攻撃力が優れたヒーローを指す
Ultimate skillの略。日本では何故かウルトと読むのが定着している。 CHOではデフォルトでRに設定されているスキルを指す
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