Comments/ゼルディン のバックアップ(No.3)
自分で練ったビルドを「これどう思いますか?」と感想を求めてコメントするならまだしも、
立ち回り的には、単独で動く場合は、移動時は敵も自身も視界が狭い状況下においてトラップの視界に頼る方向性が最適 ほかに、撤退時のトラップは、敵が耐性しているとトラップ回避されるので、耐性を付けているか確認してから、木の角などの視界が切れる最短ポジションにトラップ設置撤退。こうするとたいてい敵は捕まるか、見つかっても遠回りして時間が稼げるので逃げれます ガチレス長文失礼。 -- 2013-08-30 (金) 06:27:57
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