オブリー のバックアップの現在との差分(No.2)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|攻城|補助||h
|BGオブリー.png|17|18|20|-|-|-|-||
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG||
|~|+2.0|+2.0|+2.0|知能||BG1,000|BG21,500||


|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h
|HP|575|力|+25||
|HP回復|+0.9|力|+0.05||
|MP|500|知能|+15||
|MP回復|+1.1|知能|+0.03||
|攻撃|42|知能|+1||
#spandel
|~|~|~|~||h
|攻撃速度|136%|敏捷|+2%||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|攻撃速度|1.17|敏捷|+2%||
#spanend
|~|~|~|~||h
|防御|2|敏捷|+0.25||



|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値||h
|射程距離|650||
|魔法防御|20%||
|移動|340||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
|二つ名|死の使徒||
|実装日|2013年08月06日||
|軍勢|不死軍勢||
|型|補助型||
|難易度|★★☆||
|CV|大友 龍三郎||


#spanadd
#contents
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*ストーリー[#story]
#spanend
不死軍勢の三使徒の一人です。
生まれながらにして持っていた鬼眼の力を利用し、「死霊の王ベトゥス」と魂を共有する契約を結んでいます。
絶えず死霊が発生する戦争で死体と死霊を操ることで、生者に絶対的で本能的な恐怖を与える存在です。
「ニヴァス」のように魔法の研究に深く没頭していますが、不死軍勢の基礎を作り、「レオニック」に戦争時の計略や戦術を指南することもあります。
死霊を扱うという恐怖感から不死軍勢の中でも孤立した存在ではありますが、彼の作り出した死霊やキメラは不死軍勢を支える大きな戦力を担っています。

#spandel
#contents
#spanend


#spanadd
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
#spanend
#spanadd
・ロール
#spanend
#spanadd
 Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
#spanend
#spanadd
 Siege(攻城力に優れているHero)
#spanend
#spanadd
・長所
#spanend
#spanadd
 耐久力が高く、Gankに強い。
#spanend
#spanadd
 クリープ処理、攻城に優れている。
#spanend
#spanadd
・短所
#spanend
#spanadd
 MP消費が激しい。
#spanend
#spanadd
 範囲攻撃に弱い。
#spanend
#spanadd
・解説
#spanend
#spanadd
死霊による袋叩きが得意な超耐久型サポートヒーロー。
#spanend
#spanadd
クロコダイリーに似ているが、こちらは少数での遊撃に優れている。
#spanend
#spanadd
Gankerを脅威の耐久力で凌いだり死霊で返り討ちにする事ができる。
#spanend
#spanadd
 
#spanend

#spanadd
#region("プレイTIPS")
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*スキル [#rf0802ed]

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|死霊術.png|死霊術|BGActive|即時|死霊の王ベトゥスが40秒間持続する死霊を2体召喚します。
怒りの死霊:攻撃力、攻撃速度1.1、移動速度400、HP、HP回復速度、防御力
恨みの死霊:攻撃力、攻撃速度1.2、移動速度350、HP、HP回復速度1、MP100、MP回復速度1、防御力。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|死霊術.png|死霊術|BGActive|即時|死霊の王ベトゥスが45秒間持続する死霊を2体召喚します。
怒りの死霊:攻撃力、攻撃速度1.1、移動速度400、HP、HP回復速度、防御力、魔法防御力
恨みの死霊:攻撃力、攻撃速度1.2、移動速度350、HP、HP回復速度1、MP100、MP回復速度1、防御力、魔法防御力。||
#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|W|脱力.png|脱力|BGActive|単体|3秒間、対象の攻撃力を%、移動速度を%、防御力を減少させます。
また、0.1秒ごとに+追加のダメージを与えます。||
|E|犠牲の膜.png|犠牲の膜|BGActive|即時|HPにのダメージを受けるごとに、HPの代わりにMPを1消費します。||
|R|死霊爆散.png|死霊爆散|BGActive|複数|5秒間、450の範囲内にいる対象に1秒ごとに+追加のダメージを与え、移動速度を200%減少させます。||



**死霊術 [#s01]
#spandel
死霊の王ベトゥスが40秒間持続する死霊を2体召喚します。
#spanend
#spandel
怒りの死霊:攻撃力[Lv.1]20~21[Lv.2]40~41[Lv.3]60~61、攻撃速度1.1、移動速度400、HP[Lv.1]400[Lv.2]700[Lv.3]1000、HP回復速度[Lv.1]1[Lv.2]2[Lv.3]3、防御力[Lv.1]4[Lv.2]14[Lv.3]19
#spanend
#spandel
恨みの死霊:攻撃力[Lv.1]12~14[Lv.2]32~34[Lv.3]52~54、攻撃速度1.2、移動速度350、HP[Lv.1]300[Lv.2]550[Lv.3]800、HP回復速度1、MP100、MP回復速度1、防御力[Lv.1]1[Lv.2]3[Lv.3]5
#spanend
#spanadd
死霊の王ベトゥスが45秒間持続する死霊を2体召喚します。
#spanend
#spanadd
怒りの死霊:攻撃力[Lv.1]20~21[Lv.2]40~41[Lv.3]60~61、攻撃速度1.1、移動速度400、HP[Lv.1]400[Lv.2]700[Lv.3]1000、HP回復速度[Lv.1]1[Lv.2]2[Lv.3]3、防御力[Lv.1]4[Lv.2]14[Lv.3]19、魔法防御力[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%。
#spanend
#spanadd
恨みの死霊:攻撃力[Lv.1]12~14[Lv.2]32~34[Lv.3]52~54、攻撃速度1.2、移動速度350、HP[Lv.1]300[Lv.2]550[Lv.3]800、HP回復速度1、MP100、MP回復速度1、防御力[Lv.1]1[Lv.2]3[Lv.3]5、魔法防御力[Lv.1]4[Lv.2]7[Lv.3]10%。
#spanend


|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|即時|-|-|-|-|-||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|90|16|550|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|4|120|16|550|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|7|150|16|550|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|90|17|550|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|4|120|17|550|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|7|150|17|550|0||
#spanend

#spanadd
効率的に召喚すると、6体維持できる召喚スキルです。
#spanend
#spanadd
アグニのそれと比べて回転率がそんなによくないので突っ込みすぎには要注意。
#spanend
#spanadd
瞬炎の知恵を積むと短時間だけど8体召喚できる。
#spanend
#spanadd
けど値段高いので積むなら最後の方にしましょう、他に買いたいものはいっぱいあります。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

恨みの死霊の通常攻撃は建物に対して140%のダメージを与えます。
#spanend
#spanadd

#spanend
**脱力 [#s02]
3秒間、対象の攻撃力を[Lv.1]15[Lv.2]25[Lv.3]35%、移動速度を[Lv.1]15[Lv.2]25[Lv.3]35%、
防御力を[Lv.1]2[Lv.2]4[Lv.3]6減少させます。
また、0.1秒ごとに[Lv.1]4[Lv.2]5[Lv.3]6+追加のダメージを与えます。


|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|単体|○|-|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|80|12|650|0||
|2|3|100|12|650|0||
|3|5|120|12|650|0||


#spanadd
このスキルは一度受けると、魔法耐性ポーションや魔法解除の杖で解除することができません。
#spanend
**犠牲の膜 [#s03]
HPに[Lv.1]1[Lv.2]1.5[Lv.3]2のダメージを受けるごとに、HPの代わりにMPを1消費します。
#spandel

#spanend
#spanadd
またスキル効果の持続中、1秒ごとにMP回復速度が[Lv.1]1[Lv.2]1.5[Lv.3]2増加する
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|なし|-|-|-|-|-||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|25|1|0|750||
|2|3|45|1|0|750||
|3|5|65|1|0|750||

#spanadd
※ゲーム内表記ではアクティブスキルとなっていますが、スイッチスキルと考えられます。
#spanend
#spanadd
ダメージ(持続ダメージも含む)をMPが肩代わりしてくれる状態にするスキルです。
#spanend
#spanadd
クリープを処理する際にも展開しているとMPがなかなか回復しないので、敵と衝突時のみ使うべきです。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
防御力、魔法防御力によるダメージ軽減、安寧のネックレスによるダメージカットはなどは一切のりません。
#spanend
#spanadd
そのため終盤のキャリーからの通常攻撃ですぐに溶けます。その分序盤、中盤のスキルが主体のうちは前に比較的出やすいので
#spanend
#spanadd
そこでリードを生み出せるように立ち回りましょう。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
**死霊爆散 [#s04]
5秒間、450の範囲内にいる対象に1秒ごとに[Lv.1]30[Lv.2]50+追加のダメージを与え、移動速度を200%減少させます。


|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|複数|○|○|-|-|-||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|6|150|150|750|450||
|2|12|200|150|750|450||
効果範囲内に立ち入った敵は一切動けなくなります。
例外として、R中のマゼンダは大天使の祝福など+αの移動速度バフを得ている場合は抜け出せます。
それ以外ではブリンクスキルを使う他ありません。
また、このスキル自体には火力はほとんどありません。あくまでも拘束だけなので、敵をまとめて動けなくすることだけでなく
そこから連携が紡がれていくことを想定してスキルを使いましょう。
#spanadd
なお、このスキルを使用中はベトゥスさんが忙しいので全てのスキルが使えません。ベトゥスに頼らないスキル(総合魔法書など)は、
#spanend
#spanadd
使用することができます。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
このスキルのもう一つの弱点として、発動中は、効果範囲円周部分にベトゥスが移動しますが、このベトゥスに対し転倒やスタンを
#spanend
#spanadd
与えると効果が即時解除されます。くらってしまった場合はベトゥスをすぐに見つけ出し、可能であれば解除しましょう。
#spanend
※要検証項目
・効果範囲内に立ち入った歩行中のシャピナはナルピに搭乗すると、移動減少デバフは消えるのか
・途中から立ち入った敵は残りの効果時間分だけ移動減少デバフを受けるのか
#spanadd
・R使用中、Eの効果は消失するのか
#spanend
#spanadd
・気絶・転倒スキルでベトゥスに効かないものはあるか
#spanend
*立ち回り[#c8ec5d85]
#spanadd
オブリーに求められる役割(久々のオブシ様執筆、ダイヤのみんな変なとこあるなら編集よろ、コメントじゃいやーよ)
#spanend
#spanadd
①Qの子分召喚により割り
#spanend
#spanadd
②Rによるイニシエート
#spanend
#spanadd
③Wと魔法書で鈍化や弱化いれる
#spanend
#spanadd
④Qの子分による数の暴力で序盤のジャングル制圧
#spanend
#spanadd
さて各項目の解説をちょっとだけ
#spanend
#spanadd
①Qの子分召喚により割り
#spanend
#spanadd
・オブリーといえばこの序盤からの攻城力、大天使と魔法書を持てばタワーがもりもり削れる。
#spanend
#spanadd
 センチだって味方と一緒に殴ればレベル一桁のうちから安定して割れます。(どのくらいで割れるかはカスタムで練習してね)
#spanend
#spanadd
 ただし敵本陣はガーディアンが範囲攻撃で子分を一掃するので相性が悪いです。
#spanend
#spanadd
 オブリーがいるからと言って攻城力をおろそかにせずもう一人割れるキャラを入れるか。
#spanend
#spanadd
 対人重視でも建物にスキルの攻撃が入るキャラを入れるようにしましょう。
#spanend
#spanadd
 オブリーは序盤から建築優位をつけやすいのでその優位を有効に使えるように立ち回りましょう。
#spanend
#spanadd
 相手がタワーわりにくるならカウンターでこちらはセンチを割ったり、5分湧きを両方奪ったり。
#spanend
#spanadd
②Rによるイニシエート
#spanend
#spanadd
・完全に足止めだけのスキルだけどアグニRなんかと比べたら発動が早いので相手に当てやすい素敵なスキル。このスキルは解除できるので過信はいけません。
#spanend
#spanadd
 しかし確実に一瞬敵の動きは止められるのでその間に味方のRスキル等を入れてもらうために味方のCTは確認してからイニシエートしましょう。
#spanend
#spanadd
③Wと魔法書で鈍化や弱化いれる
#spanend
#spanadd
・オブリーは立ち回りはともかくスキルは操作簡単なのでWと魔法書で味方をサポートしましょう。
#spanend
#spanadd
 というより魔法書の鈍化と弱化が使えないときついので使えないなら練習しましょう。
#spanend
#spanadd
④Qの子分による数の暴力で序盤のジャングル制圧
#spanend
#spanadd
・序盤はメルシドみたいな子分もちの天敵がいない限りかなり強いです。
#spanend
#spanadd
 序盤は防御力も低く物理攻撃の数の暴力でタンクも簡単に溶けていきます。
#spanend
#spanadd
 魔法書を使いこなし、ゲーム中にミニマップ見ながら敵の位置を把握できるようになったら狙っていきましょう。
#spanend
#spanadd
 敵の位置把握もできないうちからgankを狙うのは返り討ちにされるだけで味方に迷惑です。
#spanend
#spanadd
 敵がどこにいて、どう動くか予測しながらプレーしましょう。
#spanend

*ビルド [#c8ec5d89]
#spanadd
MPの総量がそのままHPとなるので基本的にMPを上げていきます。
#spanend
#spanadd
慣れてきたら各種サポートアイテムに手を出し、支援性能を上げるのも良いでしょう。
#spanend

#spanadd
*
#spanend
#spanadd
*
#spanend
#spanadd
相性がいいアイテム
#spanend
#spanadd
・大天使、魔法書(子分もちの定番ですね)
#spanend
#spanadd
・イルドの鉤爪、野獣の眼光(防御力低下で子分の脅威度UP、自分の実力がある場合のみ積みましょう)
#spanend
#spanadd
・戦亀(攻城のお供)
#spanend
#spanadd
・瞬炎の知恵(夢の8体召喚!8体召喚状態は短いので積むなら最後の方)
#spanend
#spanadd
・MPUP系の装備(Eの壁強化、強化しても知能にしたら固い程度なので過信はNG)
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
*アップデート[#update]
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/09/30")
#spanend
#spanadd
•犠牲の膜(E)
#spanend
#spanadd
スキル効果の持続中、1秒ごとにMP回復速度が1/2/3増加する効果を追加
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/06/17")
#spanend
#spanadd
死霊術(Q)
#spanend
#spanadd
クールタイムを16/16/16秒から17/17/17秒へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/04/22")
#spanend
#spanadd
死霊術(Q)
#spanend
#spanadd
「怒りの死霊」の魔法防御力を0%/0%/0%から10%/15%/20%へ変更
#spanend
#spanadd
「恨みの死霊」の魔法防御力を0%/0%/%から4%/7%/10%へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2013/11/26")
#spanend
#spanadd
2013/11/26
#spanend
#spanadd
死霊術(Q)
#spanend
#spanadd
「怒りの死霊」と「恨みの死霊」の持続時間を40秒から45秒へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=BqStvp4lNig)


#br


*コメント
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br







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