#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h |BG|19|20|16|3|1|1|0|1|| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|| |~|+2.0|+2.5|+1.5|敏捷|大型||BG1,500|BG36,000|| |~|~|~|~||h |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h |HP|775|力|+25|| |HP回復|+1.4|力|+0.05|| |MP|340|知能|+15|| |MP回復|+0.7|知能|+0.03|| |攻撃|57|敏捷|+1|| |攻撃速度|1.07|敏捷|+2%|| |防御|3|敏捷|+0.25|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:90||c |BGステータス|初期値||h |射程距離|140|| |魔法防御|25%|| |移動|360|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:240||c |二つ名|夕暮れの追撃者|| |実装日|2013年08月13日|| |軍勢|神聖連合|| |型|闘士型|| |難易度|★★★|| |CV|山崎和佳奈|| #contents *ストーリー[#story] 飛行能力を持った特殊な女戦士だけで構成されたエルフの空中戦闘隊「滑空する影」の団長です。 ある日、エルフの辺境地域を偵察していた「シェリル」は、ヒューマンとエルフが密かに行った生体実験「血のエブレサ」事件の痕跡を発見します。 「エルディン」はこのことについての追加調査を認めませんでしたが、「シェリル」は独断で調査を進めます。 そしてついに荒れ果てて崩れた元研究所から真実を暴き、恐ろしい事件の首謀者を明らかにするのでした。 *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero) Advanced (上級者向) ・長所 飛行能力による視界の確保 飛行能力+ブリンクによる追撃能力が非常に優秀 R時の転倒スキルが優秀 2段ブリンクによる素早いジャングリングが可能 ・短所 Rが無いと何も出来ない サイズがでかいので木の間とか歩いて通れない Eの発動率があまり良くない為ファーム速度にばらつきが出やすい QのMP消費量が凄く高いためMPが枯渇しがち(相手にソルベンや覇王が居ると更に辛い) 値段が高い ・解説 #region("プレイTIPS") 地形に縛られることなく空中を飛び回り、発見した敵に向かって一気に接近して倒すことのできる神聖連合の空の支配者です。 「アジリティ」の効果によってクリティカル攻撃が発生する近接攻撃タイプのヒーローで、「ブリンク」で敵に急接近して通常攻撃や「フェザーダガー」を使用してダメージを与えるのが一般的でしょう。 また、「ブリンク」の使用後5秒間は「キックバック」のスキルが使用でき、このスキルによってさらに瞬間的な移動をすることができます。 「ハルピュイア」を使用するとシェリルが変身して空中に飛び上がり、多くの敵スキルを無視できるようになります。 さらに、「ハルピュイア」中には敵に向かって急降下する「ダイブ」のスキルが使用可能となり、敵を転倒させることができるようになります。 また、「キックバック」にも転倒効果が追加されますので、一度に複数の敵を転倒させることも可能となります。 #endregion *スキル [#skill] |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c |Q||フェザーダガー|BGActive|即時|自身を中心に700の範囲内にいる敵に○のダメージを与えます。「ハルピュイア」使用時は、ダメージが50増加します。|| |W||ブリンク|BGActive|地面|最大○の距離を瞬間的に移動します。使用後5秒間は「キックバック」が使用可能となります。|| |E||アジリティ|BGPassive|なし|攻撃時に、25%の確率で○倍のダメージを与えます。|| |R||ハルピュイア|BGActive|即時|25秒間飛行状態となり、攻撃力40、基本攻撃速度0.1、移動速度50%、最大移動速度30、HP200が増加します。|| **フェザーダガー [#s01] 自身を中心に700の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与えます。 「ハルピュイア」使用時は、ダメージが50増加します。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1|1|75|9|0|700|| |2|3|100|9|0|700|| |3|5|125|9|0|700|| 解説文章 **ブリンク [#s02] 最大[Lv.1]350[Lv.2]550[Lv.3]750の距離を瞬間的に移動します。 使用後5秒間は「キックバック」が使用可能となります。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|地面|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1|1|20|11|350|0|| |2|3|30|11|550|0|| |3|5|40|11|750|0|| 解説文章 **キックバック [#s03] シェリルの前方225の範囲内にいる敵を蹴って[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150のダメージを与え、後方に飛び上がります。 「ハルピュイア」の使用中は対象を2秒間転倒させます。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1|1|30||0||| |2|3|30||0||| |3|5|30||0||| 解説文章 ハルピュイア時のキックバックの転倒は耐性を無視する。 2013/10/29のアップデートにより、キックバックの効果範囲を200から225へ変更 **アジリティ [#s04] 攻撃時に、25%の確率で[Lv.1]2[Lv.2]2.5[Lv.3]3倍のダメージを与えます。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGPassive|なし|○|○|-|-|○|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1|1|0|0|0|0|| |2|3|0|0|0|0|| |3|5|0|0|0|0|| 解説文章 **ハルピュイア [#s05] 25秒間飛行状態となり、攻撃力40、基本攻撃速度0.1、移動速度50%、最大移動速度30、HP200が増加します。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1|6|150|90|750|0|| 解説文章 **ダイブ [#s06] 対象に150のダメージを与え、1秒間転倒させます。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|単体|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1|6|30|12|||| 解説文章 *立ち回り [#tachimawari] Q. シャピナとどっちが強いんですか A. それぞれの得手不得手を確認して、自分に合ったヒーローを選びましょう #br シャピナの長所 ・遠距離攻撃主体なので、敵集団にも自軍集団とは別の角度から容易に襲撃できる ・ロンダインスローが優秀、短時間ではあるが上手く当てれば敵複数を行動不能にできる ・ブーメランが跳ね返るので育てば攻城・対取巻き召喚ヒーローで有利 ・クリープ処理速度はアグネスに次ぐ速さで、ファームしやすい ・かわいい シャピナの短所 ・攻撃回避手段がR使用時の無敵しかない ・敵との距離を詰める手段がなく、Rによるベース移動速度UPで追いかけるしかない ・ナルピに乗っていないと相手にプレッシャーが与えられない、ナルピへの依存度が高すぎる ・晩成型なので序盤で味方がコケると共倒れ必至 #br シェリルの長所 ・パッシブによる攻撃力UPが優秀 ・ブリンクスキル・R使用時など攻撃回避手段が豊富 ・転倒の回数が豊富 ・ブリンクスキルの移動距離はとても長いので距離詰め・退避が得意 ・声が蘭ねえちゃん シェリルの短所 ・ハルピュイア状態にならないとDisableが一つもない ・スキル使用ミスをしたときのリスクが大きい ・近接攻撃なので相手に接近しなければならず、タイミングを誤ると即死する ・ヒーローサイズが大型。小型ヒーローに大型では通れないようなルートを通られたらブリンクで補う必要がある ・見た目も声もおばさん *ビルド [#build] Q→W→Q→W→Q→R→W→E→E→E Eのクリティカルは攻撃力の低い序盤ではあまり効果がないので最後に取得。 レーン戦でのQとWによる一撃離脱のハラスはアップデートでキックバックの待機時間が0.6秒後になり被弾しやすくなったのであまりやらないほうが良い #br Qでラストヒットを狙う。ハラスがキツイ相手の場合、精霊の玉を司祭の仮面に変えて再生の指輪を複数積む。 靴はハラスできない相手なら再生の指輪の代わりに買う。 5分たったら再生の指輪を売り堅固なブーツを購入。前にでないといけないので生命の玉を1~2個、その後は火炎のマント。 バースト重視なら連雷の書を生命の玉の前に買っておく Rがあるときには集団戦に参加、ないときは味方キャリーとは別のレーンでお金を稼ぐ。 20分前後の理想(?)ビルド。その後は閃電の審判、狂気のハンマーなどで火力をあげたり風のベルトを購入する。 #br おすすめ装備 OR 勇者のヘルムは安価で基礎防御力があがるので作っても良い マント二種類は敵に貼り付けれるならなかなかのダメージ。混沌のマントは攻撃より、呪言のマントは防御より。クリープ処理にも便利 CCがR依存なのと追いかけるのが得意なので操作量は増えるが一応あると便利 風のベルトはある程度装備がそろう中盤以降。 狂気のハンマーは分割で買えて吸収効果で長いあいだ張り付きやすくなるしアイテム使用効果も良い。 閃電の審判は分割購入できないが敏捷自体が上がるので基礎攻撃力と防御力が少し上昇しクリティカル発生で瞬間火力がグンと上がる。 月光の恵みはバランスよく上がる。 *アップデート[#update] #region("2013/10/29") -ブリンク(W) --キックバックの効果範囲を200から225へ変更 #endregion #region("2013/09/10") ブリンク(W) 射程距離を350/550/750から300/500/700へ変更 ブリンク使用後、「キックバック」を使用できるまでの待機時間を0.3秒から0.6秒へ変更 「キックバック」の使用可能時間を4秒から3.5秒へ変更 「キックバック」のダメージを100/150/200から50/100/150へ変更 ハルピュイア(R) 「ダイブ」のダメージを200から150へ変更 #endregion *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=mUT_IdCYrFg) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br