ストーンコールド のバックアップの現在との差分(No.12)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGストーンコールド.png|26|15|14|85|60|70|35||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|+3.0|+1.5|+1.5|||BG-|BG-||
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend


#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGストーンコールド.png|26|15|14|1|3|1|1|3||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|+3.0|+1.5|+1.5||大型||BG0,000|BG0,000||
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h
|HP|900|力|+25||
|HP回復|1.8|力|+0.05||
|MP|260|知能|+15||
|MP回復|0.5|知能|+0.03||
|攻撃|63||+1||
|攻撃速度|1.30|敏捷|+2%||
|防御|1|敏捷|+0.25||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値||h
|射程距離|150||
|魔法防御|25%||
|移動|360||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
|二つ名|心優しき岩の怪物 ストーンコールド||
|実装日|2013年03月29日
(フロンティアテスト)||
|軍勢|神聖連合||
#spandel
|~|~||h
|メイン|封鎖、防衛、範囲攻撃、晩成||
#spanend
#spandel
|~|~||h
|サブ|クラッシャー、バースト||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|型|前衛型||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|難易度|★☆☆||
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
|~|~||h
|CV|津田 美波||


#contents


*ストーリー[#story]
全身に水苔が生えた岩の怪物。
呪いにより狂暴化していたところを水の術師「ロカン」により呪縛から解放され、おとなしくて純粋な本来の姿に戻ることができた。


*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

#spandel
・ロール Sieger,TankyDPS
#spanend
#spandel
 対物攻撃力が優れているヒーロー
#spanend
#spanadd
・ロール(前衛) 
#spanend
#spanadd
Siege(攻城力に優れているHero)
#spanend
#spanadd
Recommended (初心者向)
#spanend

#spanadd
#br
#spanend
・長所
#spandel
 範囲気絶スキルを持っている
#spanend
#spandel
 ultスキルが建物に対して非常に効果的
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
 範囲気絶スキルを持っており、防衛戦が得意
#spanend
#spanadd
 究極スキルが建物に強く、攻城力が高い
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
・短所
#spandel
 Activeスキルが少ない
#spanend
#spandel
 やれることが多いため状況にあった立ち回りが必要
#spanend
#spandel
 攻城力が高い反面、他の前衛に比べて対人性能は低め。
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
 攻城力が高い反面、他の前衛に比べて集団戦が苦手
#spanend
#spanadd
 スキル1を当てるのがやや難しい
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
・解説
 攻撃力と耐久力の高い脳筋ヒーロー。
#spandel
 とにかくActiveスキルが強力で、対人でも対建物でも活躍できる。
#spanend
#spandel
 そのためやることが中途半端にもなりやすいところがたまにきず。
#spanend
#spanadd
 究極スキルが溜まったら攻城、クールタイム中は施設防衛と
#spanend
#spanadd
 立ち回りがわかりやすいので初心者にもオススメ。
#spanend

#region("プレイTIPS")
高い攻撃力と防御力をあわせ持った"攻撃型タンカー"です。
「丈夫だよ!」の効果により他のヒーローよりも受けるダメージを抑えることができます。
味方の先頭に立ち「飛んでけっ!」で敵を空中に浮かべ、「強いよ!」で一定時間ごとに追加ダメージを与えると良いでしょう。
「本当に怒ったよ!」はストーンコールドが暴走状態となり、広範囲の敵にダメージを与えることができるので、集団戦の開始時に使用しましょう。
「強いよ!」の追加ダメージと、「本当に怒ったよ!」の範囲ダメージは建物とガーディアンにも適用されます。
#endregion


*スキル [#skill]

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|飛んでけっ!.png|飛んでけっ!|BGActive|即時|250の範囲内にいる対象を打ち上げてのダメージを与え、秒間気絶させます。||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|W|丈夫だよ!.png|丈夫だよ!|BGPassive|なし|物理ダメージを減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|E|強いよ!.png|強いよ!|BGPassive|なし|攻撃力を16増加させます。通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに追加されます。||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|R|本当に怒ったよ!.png|本当に怒ったよ!|BGActive|即時|スキル発動後25秒間、攻撃速度が%、移動速度が%、防御力が増加します。また、スキル発動後15秒間、650の範囲内にいる対象に0.1秒ごとに岩石を発射します。岩石は1発のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。
[建物へは50%のダメージ]||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|飛んでけっ!.png|飛んでけっ!|BGActive|複数|大地を強く打ちつけ、石つぶてを相手に浴びせます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|W|丈夫だよ!.png|丈夫だよ!|BGPassive|なし|自分を構成している岩石の材質を硬化させて体を大きくし、より高い防御力を持つようになります。
また使用時には敵を挑発しストーンコールド自身を強制的に攻撃させます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|E|強いよ!.png|強いよ!|BGPassive|なし|敵を攻撃するたびに力を集め、5回目の攻撃で集めた力を解放して強力な一撃を浴びせます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|R|本当に怒ったよ!.png|本当に怒ったよ!|BGActive|即時|蓄積された怒りを爆発させ、周辺の敵に対して岩石の塊を放ちます。||
#spanend


**飛んでけっ! [#s01]
250の範囲内にいる対象を打ち上げて[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、
[Lv.1]1.25[Lv.2]1.50[Lv.3]1.75秒間気絶させます。

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|即時|○|-|○|-|-||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|75|9|750|250||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|100|9|750|250||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|125|9|750|250||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|50|9|750|250||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|75|9|750|250||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|100|9|750|250||
#spanend

#spanadd
序盤連発するとすぐにMP不足に陥ります。
#spanend
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。
#spandel
レーン戦ではMPの消費が激しいスキルですがチーズを食べてでもMPを維持しながら味方と連携してうちましょう。
#spanend
#spandel
タイミングはシビアですがキャンセルを使用することでMPを消費せずに土埃だけ放つことが可能です。(初期ボタン配置ならQ→S)
#spanend
#spanadd
MIDレーンを通る時に安全にお小遣いを稼ぐことができます。
#spanend
#spanadd
攻城にも使えますが、がむしゃらに撃たずラストヒットを狙いましょう。
#spanend
#spanadd
初心者は中々当てられないスキルの1つ、どうしても当たらない場合は
#spanend
#spanadd
①味方のスロー、スタンなどに合わせる
#spanend
#spanadd
②Wで挑発してからQをうつ
#spanend
#spanadd
③相手の移動ルート予測して相手の今いる位置より先へ打つ
#spanend
#spanadd
という3つを意識しましょう。②なら自分一人でも2秒以上敵を拘束できる上に簡単です!
#spanend

#spanadd
上級者はQキャンセル→解除→Qを狙おう
#spanend

#spandel

#spanend
**丈夫だよ! [#s02]
#spandel
物理ダメージを[Lv.1]15[Lv.2]25[Lv.3]35減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。
#spanend
#spanadd
習得時:
#spanend
#spanadd
物理ダメージを[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。
#spanend

#spanadd
使用時:
#spanend
#spanadd
400の範囲内にいる敵を挑発し、[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150の魔法ダメージを与えて0.7秒間ストーンコールド自身を攻撃させます。
#spanend
#spanadd

#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGPassive|なし|-|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|即時|〇|-|-|-|-||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|0|0|0|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|0|0|0|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|30|12|0|400||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|45|12|0|400||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|60|12|0|400||
#spanend


思いのほか軽減してくれるスキルです。
#spandel
序盤の攻城時にあるなしでタワー前に居座れる時間が変わってくるでしょう。
#spanend
#spanadd
アキロやアグニ等の細かいダメージを与えてくる相手に有効です。
#spanend
#spanadd
敵の手数が少なく、スキル攻撃主体の場合は未習得にしてもOK
#spanend
#spanadd
なお魔獣の骨兜を装備すると攻撃力の低い子分からの攻撃でHPが1回復するらしい(筆者未検証)
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
そして使用効果の挑発は近距離攻撃ヒーローにとっては本当に嫌なスキルです。
#spanend
#spanadd
近距離攻撃ヒーローは強制的にストンコ側へ移動してくるので逃げようとしている敵がこっちに帰ってきます。
#spanend
#spanadd
またこのスキルの効果中はQも格段に当てやすいのでQの精度が心配な人はW始動でスキルを打ちましょう
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**強いよ! [#s03]
攻撃力を16増加させます。
#spandel
通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400追加されます。
#spanend
#spanadd
通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400+自身の力属性値の100%のダメージが追加されます。
#spanend
#spanadd
また、対象を中心とした200の範囲内にいる敵には50%のダメージを与えます。
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGPassive|即時|○|○|○|○|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|0|0|0|0||
|2|3|0|0|0|0||
|3|5|0|0|0|0||

#spandel
狙って5回目を当てにいくのは難しいです。
#spanend
#spandel
序盤5分は近接攻撃をすることもあまりないのでとらなくてもいいでしょう。
#spanend
#spanadd
バフ表示にチャージされた回数が表記されています。
#spanend
#spanadd
小型クリープ等で調整しておくと対人で思わぬチャンスを作れます。
#spanend
#spanadd
丈夫だよ!を後回しにすることでタワー破壊速度が上がります。
#spanend

#spandel

#spanend
**本当に怒ったよ! [#s04]
#spandel
スキル発動後25秒間、
#spanend
#spanadd
スキル発動後20秒間、
#spanend
攻撃速度が[Lv.1]40[Lv.2]70%、
移動速度が[Lv.1]30[Lv.2]50%、
#spandel
防御力が[Lv.1]3[Lv.2]4増加します。
#spanend
#spanadd
防御力が[Lv.1]4[Lv.2]5増加します。
#spanend
また、スキル発動後15秒間、650の範囲内にいる対象に0.1秒ごとに岩石を発射します。
#spandel
岩石は1発[Lv.1]40[Lv.2]65のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。
#spanend
#spanadd
岩石は1発[Lv.1]45[Lv.2]70のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。
#spanend
[建物へは50%のダメージ]

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|即時|○|-|○|○|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|150|150|0|650||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|200|150|0|650||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|150|135|0|650||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|200|135|0|650||
#spanend


#spandel
相手が魔法耐性状態の場合、岩が飛ばなくなるので注意しましょう。
#spanend
#spanadd
味方の援護が望めるレーンに移動し、積極的に攻城に使っていきましょう。
#spanend
#spanadd
味方クリープの盾になるように攻めると攻城スピードが上がります。
#spanend
#spanadd
これを発動して敵集団に突っ込めば勝てるというスキルではありません。
#spanend


*立ち回り [#tachimawari]
#spanadd
基本は臆病な岩。味方の支援のもと行動しよう。
#spanend
#spanadd
対人ではQで敵を打ち上げて味方の攻撃を支援し、味方の攻撃で疲弊した相手をRで追い掛け回すスタイル。
#spanend
#spanadd
戦闘後、ストーンコールドが生き残っているかどうかで攻城プランが左右されるので無理は禁物。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
建物破壊では基本的にRに加えて通常→Q→通常で回していく。
#spanend
#spanadd
攻撃速度が一定以上になったらQを挟まず通常攻撃のみの方が破壊効率が良くなる。
#spanend
#spanadd
Qの威力が高いので建物へのラストヒットをしっかり狙っていこう。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
Rを使用した戦闘ではW,QでCCをまき散らしましょう。
#spanend
#spanadd
とくにR中にWQで2.5秒敵を拘束すると
#spanend
#spanadd
R1で315,W3で150,Q3で300=合計765となかなかの火力がでます(しかも範囲)。
#spanend
#spanadd
立ち回りは慣れないとあれですが割れて、範囲CCがあり、範囲ダメージもそこそこ、ポテンシャルは高いです。
#spanend
#spanadd
ただし魔法耐性にはQ,W,Rが入らないので耐性解除は習慣づけましょう。
#spanend

#spandel
対人ではQで敵を打ち上げて味方の攻撃を支援し、味方の攻撃で疲弊した相手をRで追い掛け回すスタイル
#spanend
#spandel
 
#spanend
#spandel
建築破壊では基本的にRに加えて通常→Q→通常で回していく
#spanend
#spandel
攻撃速度が一定以上になったらQを挟まず通常攻撃のみの方が破壊効率が良くなる
#spanend
#spandel
 
#spanend
#spandel
ストーンコールドの基本となる動きはこの二つである、良くも悪くも攻撃スキルがQとRで完結して居るので
#spanend
#spandel
何時Rを撃つかとQの精度が重要、後は対人と建築破壊どっちを優先するかで立ち回りとビルドを整えて行こう
#spanend
#spandel
後は、Wが微妙スキルなので、これを取るよりか他の能力を上げていく方が効率が良くなるかもしれない
#spanend


*ビルド [#build]
#spanadd
耐久力を重要視する事。
#spanend
#spanadd
初心者はオススメ品から構築すると安定する。
#spanend
#spanadd
次項は熟練者の戦局の見極めが必要。
#spanend
#spanadd
オススメ品-------------------------------------------------------------------
#spanend
#spanadd
堅固なブーツ  定番装備。最初の目標だが、スキルの燃費が悪いので序盤のMP枯渇に注意。
#spanend
#spanadd
魔獣の軍靴  やや防御力が落ちるが上記の問題をカバーできる。主流となりつつある。
#spanend
#spanadd
魔獣の兜    魔獣セット効果や防御力が魅力的な一品。代用品は勇者のヘルム。
#spanend
#spanadd
魔獣の棍棒  活力の石でも代用可能。敵本陣を攻撃する時にどちらかは所持しておきたい。
#spanend
#spanadd
活力の石   余程の事が無い限り棍棒と本品さえあれば攻城に充分な攻撃速度となる。
#spanend
#spanadd
ブレスドメイル 高いHPも魔法防御力が低いとあっという間に減らされてしまう。
#spanend
#spanadd
地獄の盾    HPは大量にあって困るものではない。再生石や栄誉盾に派生可能。
#spanend
#spanadd
守護者の盾   クリティカル持ちに瞬殺されていては攻城が捗らない。
#spanend
#spanadd
玉合成(堅固or活気) 調和ベースにする必要はない。ソールベーンハイム対策には賢者の玉。 
#spanend
#spanadd
一長一短な品------------------------------------------------------------------
#spanend
#spanadd
総合魔法書  センチネルや敵ヒーローへのデバフと使い道は多いが、1枠分の耐久力を失う。
#spanend
#spanadd
悟りの石   攻城速度が加速するが、出費の大きさも相まって耐久力を著しく失う。
#spanend
#spanadd
破滅のグローブ 飛んでけ強いよ破滅とバースト火力を得るが、1枠分の耐久力を失う。
#spanend
#spanadd
オススメしない品-------------------------------------------------------------
#spanend
#spanadd
力のベルト 素材がほぼ不要。力属性を上げてもあまり効果的ではない。
#spanend
#spanadd
各種マント クリープ処理はそれほど遅くない。敵ヒーローに果敢に張り付けるキャラではない。
#spanend
#spanadd
各種MP増加品 序盤に大量のハラス行為が必要でも無い限りMPは回せる。中立クリープを叩いて回復。
#spanend
#spanadd
戦亀の契約書 攻城が劇的に有利になるわけではない。自身が攻城時の盾となるので不要。
#spanend

#spandel
このキャラのビルドは耐久と、攻撃速度の配分が大事だが
#spanend
#spandel
実は攻撃速度を一切上げなくてもQとRさえあれば
#spanend
#spandel
他のキャラよりも有効に建物を破壊する事が出来る為攻撃速度の重要度は一段下がる
#spanend
#spandel
もしも攻撃速度を積みたいという場合はコチラを参照にして欲しい
#spanend
#spandel
 
#spanend
#spandel
基本的に本陣に単独でBDを決めて逃走等が出来るキャラでも無く
#spanend
#spandel
力属性や攻撃速度を上げると火力が上がるキャラでも無いので
#spanend
#spandel
このキャラを始める場合にはまず集団戦で勝つ事を目的とした対人重視の耐久力特化ビルドで挑んでみよう
#spanend
#spandel
 
#spanend
#spandel
耐久特化ビルド
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|>|CENTER:BG68||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|堅固なブーツ.png|地獄の盾.png|守護者の盾.png|力のベルト.png|ブレスドメイル.png|月光の守護.png||
#spanend
#spandel
 
#spanend
#spandel
このビルドで耐久過剰だと思ったり、建築破壊速度が物足りないと感じたら
#spanend
#spandel
この耐久装備のどれかを外して活力の石や戦士の鉤爪、玉合成の調和の証等と言った
#spanend
#spandel
耐久力と攻撃速度を同時に上げる装備を付けてみるなどして自分に合ったビルドを見つけよう
#spanend
#spandel
 
#spanend
#spandel
尚、BD特化型(悟りの石派生を複数)ビルドは
#spanend
#spandel
低耐久になり集団戦の際に前に出て戦えなくなるので
#spanend
#spandel
最後の壊し合いの時や腕に自信がある人にしかお勧めできない
#spanend

#spandel
ビルドその2
#spanend
#spandel
スキル振り:QWQWQRWEEER
#spanend
#spandel
例:ブーツ→精霊の玉→祭司の仮面→堅固なブーツ→ブレスドメイル→生命の玉x2→祭司の仮面売って玉合成(活気の証+迅速の玉+戦士の玉)→生命の玉売って玉合成(活気の証+魔法抵抗の玉+戦士の玉)→生命の玉売って力のベルト
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
#spanend
#spanadd
敏捷・遠距離タイプにとっては格好の的。
#spanend
#spanadd
近接タイプの場合は吹き飛ばしやスタンで距離を取るべき。
#spanend
#spanadd
Rを使われたら中立クリープやガーディアンなど
#spanend
#spanadd
他のダメージソースと巻き込めば何とか勝てる。
#spanend


*アップデート[#update]

#spanadd
#region("2014/03/11")
#spanend
#spanadd
飛んでけっ!(Q)
#spanend
#spanadd
MP消費量を75/100/125から50/75/100へ変更
#spanend
#spanadd
強いよ!(E)
#spanend
#spanadd
5回ごとの通常攻撃時に発動する追加ダメージに、ストーンコールド自身の力の属性値の100%を物理ダメージとして追加
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/03/11")
#spanend
#spanadd
丈夫だよ!(W)
#spanend
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習得時のダメージ減少量を15/25/35から10/20/30へ変更(3/11 13:40追記)
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既存のパッシブ効果に加えて、以下のアクティブ効果を追加
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スキル使用時、400の範囲内にいる敵へ50/100/150の魔法ダメージを与え、0.7秒間挑発します。
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※挑発された敵は攻撃力と攻撃速度が50%減少し、スキル使用者を強制的に攻撃します。
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#endregion
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#region("2014/01/28")
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本当に怒ったよ!(R)
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クールタイムを150秒から135秒へ変更
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持続時間を25秒から20秒へ変更
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防御力の増加量が3/4から4/5へ変更
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飛んでいく岩のダメージを1発あたり40/65から45/70へ変更
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#endregion
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#region("2013/12/24")
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強いよ!(E)
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通常攻撃5回ごとに発動する追加ダメージが、対象を中心とした200の範囲内にいる敵へ50%のダメージを与えるように変更
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#endregion
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#region("2013/10/29")
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2013/10/29
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-本当に怒ったよ!(R)
--防御力の増加を1/2から3/4へ変更
#endregion

#region("2013/09/10")
#spandel
2013/09/10
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飛んでけっ!(Q)
クールタイムを8秒から9秒へ変更
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*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=6sfY0KME54w)


**アバター [#skin]
-聖地の守護者
聖地の守護者01.jpg 聖地の守護者02.jpg

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飛んでけっ!の岩が本体のような見た目の、青白く光る岩になる。
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*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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