ストーンコールド のバックアップの現在との差分(No.2)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ #table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ストーンコールド.png,nolink);|26|15|14|85|60|70|35| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+3.0|+1.5|+1.5|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-| //**************************** //表1 //**************************** //|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c //||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ストーンコールド.png,nolink);|26|15|14|85|60|70|35| //|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| //|~|+3.0|+1.5|+1.5|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-| |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ストーンコールド.png,nolink);|26|15|14|1|3|1|1|3| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+3.0|+1.5|+1.5|&color(Maroon){''力''};|大型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| //|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| //|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| //**************************** //表2 //**************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|900|力|+25| |HP回復|1.8|力|+0.05| |MP|260|知能|+15| |MP回復|0.5|知能|+0.03| |攻撃|63|&color(Maroon){''力''};|+1| |攻撃速度|130%|敏捷|+2%| |攻撃速度|1.30|敏捷|+2%| |防御|1|敏捷|+0.25| //**************************** //表3 //**************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|150| |魔法防御|25%| |移動|360| //**************************** //表4 //**************************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|心優しき岩の怪物 ストーンコールド| |実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| |メイン|封鎖、防衛、範囲攻撃、晩成| |サブ|クラッシャー、バースト| |型|前衛型| |難易度|★☆☆| //|メイン|封鎖、防衛、範囲攻撃、晩成| //|サブ|クラッシャー、バースト| |CV|津田 美波| //**************************** //目次 //**************************** #contents //**************************** //各ヒーローのストーリー //**************************** *ストーリー[#story] 全身に水苔が生えた岩の怪物。 呪いにより狂暴化していたところを水の術師「ロカン」により呪縛から解放され、おとなしくて純粋な本来の姿に戻ることができた。 #contents //**************************** //ヒーローの大まかな説明 //**************************** *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール(前衛) Siege(攻城力に優れているHero) Recommended (初心者向) *スキル [#rf0802ed] #br ・長所 範囲気絶スキルを持っており、防衛戦が得意 究極スキルが建物に強く、攻城力が高い #br ・短所 攻城力が高い反面、他の前衛に比べて集団戦が苦手 スキル1を当てるのがやや難しい #br ・解説 攻撃力と耐久力の高い脳筋ヒーロー。 究極スキルが溜まったら攻城、クールタイム中は施設防衛と 立ち回りがわかりやすいので初心者にもオススメ。 #region("プレイTIPS") 高い攻撃力と防御力をあわせ持った"攻撃型タンカー"です。 「丈夫だよ!」の効果により他のヒーローよりも受けるダメージを抑えることができます。 味方の先頭に立ち「飛んでけっ!」で敵を空中に浮かべ、「強いよ!」で一定時間ごとに追加ダメージを与えると良いでしょう。 「本当に怒ったよ!」はストーンコールドが暴走状態となり、広範囲の敵にダメージを与えることができるので、集団戦の開始時に使用しましょう。 「強いよ!」の追加ダメージと、「本当に怒ったよ!」の範囲ダメージは建物とガーディアンにも適用されます。 #endregion //************************* //各スキルの説明 //************************* *スキル [#skill] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(飛んでけっ!.png,nolink);|[[飛んでけっ!>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|250の範囲内にいる対象を打ち上げて&color(Red){○};のダメージを与え、&color(Red){○};秒間気絶させます。| |W|&attachref(丈夫だよ!.png,nolink);|[[丈夫だよ!>#s02]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|物理ダメージを&color(Red){○};減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。| |E|&attachref(強いよ!.png,nolink);|[[強いよ!>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|攻撃力を16増加させます。通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに&color(Red){○};追加されます。| |R|&attachref(本当に怒ったよ!.png,nolink);|[[本当に怒ったよ!>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|スキル発動後25秒間、攻撃速度が&color(Red){○};増加します。また、スキル発動後15秒間、650の範囲内にいる対象に0.1秒ごとに岩石を発射します。岩石は1発&color(Red){○};のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。&br;[建物へは50%のダメージ]| |Q|&attachref(飛んでけっ!.png,nolink);|[[飛んでけっ!>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|大地を強く打ちつけ、石つぶてを相手に浴びせます。| |W|&attachref(丈夫だよ!.png,nolink);|[[丈夫だよ!>#s02]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|自分を構成している岩石の材質を硬化させて体を大きくし、より高い防御力を持つようになります。&br;また使用時には敵を挑発しストーンコールド自身を強制的に攻撃させます。| |E|&attachref(強いよ!.png,nolink);|[[強いよ!>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|敵を攻撃するたびに力を集め、5回目の攻撃で集めた力を解放して強力な一撃を浴びせます。| |R|&attachref(本当に怒ったよ!.png,nolink);|[[本当に怒ったよ!>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|蓄積された怒りを爆発させ、周辺の敵に対して岩石の塊を放ちます。| //************************ //スキル1の詳細 //************************ **飛んでけっ! [#s01] //ゲーム内解説文章です 250の範囲内にいる対象を打ち上げて[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与え、 [Lv.1]&color(Red){1.25};[Lv.2]&color(Red){1.50};[Lv.3]&color(Red){1.75};秒間気絶させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|○|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|75|9|750|250| |2|3|100|9|750|250| |3|5|125|9|750|250| |1|1|50|9|750|250| |2|3|75|9|750|250| |3|5|100|9|750|250| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 序盤連発するとすぐにMP不足に陥ります。 スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。 MIDレーンを通る時に安全にお小遣いを稼ぐことができます。 攻城にも使えますが、がむしゃらに撃たずラストヒットを狙いましょう。 初心者は中々当てられないスキルの1つ、どうしても当たらない場合は ①味方のスロー、スタンなどに合わせる ②Wで挑発してからQをうつ ③相手の移動ルート予測して相手の今いる位置より先へ打つ という3つを意識しましょう。②なら自分一人でも2秒以上敵を拘束できる上に簡単です! 上級者はQキャンセル→解除→Qを狙おう //************************ //スキル2の詳細 //************************ **丈夫だよ! [#s02] //ゲーム内解説文章です 物理ダメージを[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){35};減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。 ''習得時:'' 物理ダメージを[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};減少させます。減少後のダメージは5以下にはなりません。 ''使用時:'' 400の範囲内にいる敵を挑発し、[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){100};[Lv.3]&color(Red){150};の魔法ダメージを与えて0.7秒間ストーンコールド自身を攻撃させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|-|-|-|-|-| |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|〇|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|3|0|0|0|0| |3|5|0|0|0|0| |1|1|30|12|0|400| |2|3|45|12|0|400| |3|5|60|12|0|400| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 思いのほか軽減してくれるスキルです。 アキロやアグニ等の細かいダメージを与えてくる相手に有効です。 敵の手数が少なく、スキル攻撃主体の場合は未習得にしてもOK なお魔獣の骨兜を装備すると攻撃力の低い子分からの攻撃でHPが1回復するらしい(筆者未検証) #br そして使用効果の挑発は近距離攻撃ヒーローにとっては本当に嫌なスキルです。 近距離攻撃ヒーローは強制的にストンコ側へ移動してくるので逃げようとしている敵がこっちに帰ってきます。 またこのスキルの効果中はQも格段に当てやすいのでQの精度が心配な人はW始動でスキルを打ちましょう //************************ //スキル3の詳細 //************************ **強いよ! [#s03] //ゲーム内解説文章です 攻撃力を16増加させます。 通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){300};[Lv.3]&color(Red){400};追加されます。 通常攻撃5回ごとに、物理ダメージに[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){300};[Lv.3]&color(Red){400};+自身の力属性値の100%のダメージが追加されます。 また、対象を中心とした200の範囲内にいる敵には50%のダメージを与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|即時|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|3|0|0|0|0| |3|5|0|0|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 バフ表示にチャージされた回数が表記されています。 小型クリープ等で調整しておくと対人で思わぬチャンスを作れます。 丈夫だよ!を後回しにすることでタワー破壊速度が上がります。 //************************ //スキル4の詳細 //************************ **本当に怒ったよ! [#s04] //ゲーム内解説文章です スキル発動後25秒間、攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){70};%、移動速度が[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){50};%増加します。 スキル発動後20秒間、 攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){70};%、 移動速度が[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){50};%、 防御力が[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){5};増加します。 また、スキル発動後15秒間、650の範囲内にいる対象に0.1秒ごとに岩石を発射します。 岩石は1発[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){65};のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。 岩石は1発[Lv.1]&color(Red){45};[Lv.2]&color(Red){70};のダメージで、対象ごとに1秒間最大3発まで発射されます。 [建物へは50%のダメージ] |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|150|0|650| |2|12|200|150|0|650| |1|6|150|135|0|650| |2|12|200|135|0|650| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 味方の援護が望めるレーンに移動し、積極的に攻城に使っていきましょう。 味方クリープの盾になるように攻めると攻城スピードが上がります。 これを発動して敵集団に突っ込めば勝てるというスキルではありません。 //*********************** //立ち回り指南 //*********************** *立ち回り [#tachimawari] 基本は臆病な岩。味方の支援のもと行動しよう。 対人ではQで敵を打ち上げて味方の攻撃を支援し、味方の攻撃で疲弊した相手をRで追い掛け回すスタイル。 戦闘後、ストーンコールドが生き残っているかどうかで攻城プランが左右されるので無理は禁物。 #br 建物破壊では基本的にRに加えて通常→Q→通常で回していく。 攻撃速度が一定以上になったらQを挟まず通常攻撃のみの方が破壊効率が良くなる。 Qの威力が高いので建物へのラストヒットをしっかり狙っていこう。 #br Rを使用した戦闘ではW,QでCCをまき散らしましょう。 とくにR中にWQで2.5秒敵を拘束すると R1で315,W3で150,Q3で300=合計765となかなかの火力がでます(しかも範囲)。 立ち回りは慣れないとあれですが割れて、範囲CCがあり、範囲ダメージもそこそこ、ポテンシャルは高いです。 ただし魔法耐性にはQ,W,Rが入らないので耐性解除は習慣づけましょう。 *立ち回り [#c8ec5d85] //*********************** //ビルド指南 //*********************** *ビルド [#build] 耐久力を重要視する事。 初心者はオススメ品から構築すると安定する。 次項は熟練者の戦局の見極めが必要。 オススメ品------------------------------------------------------------------- 堅固なブーツ 定番装備。最初の目標だが、スキルの燃費が悪いので序盤のMP枯渇に注意。 魔獣の軍靴 やや防御力が落ちるが上記の問題をカバーできる。主流となりつつある。 魔獣の兜 魔獣セット効果や防御力が魅力的な一品。代用品は勇者のヘルム。 魔獣の棍棒 活力の石でも代用可能。敵本陣を攻撃する時にどちらかは所持しておきたい。 活力の石 余程の事が無い限り棍棒と本品さえあれば攻城に充分な攻撃速度となる。 ブレスドメイル 高いHPも魔法防御力が低いとあっという間に減らされてしまう。 地獄の盾 HPは大量にあって困るものではない。再生石や栄誉盾に派生可能。 守護者の盾 クリティカル持ちに瞬殺されていては攻城が捗らない。 玉合成(堅固or活気) 調和ベースにする必要はない。ソールベーンハイム対策には賢者の玉。 一長一短な品------------------------------------------------------------------ 総合魔法書 センチネルや敵ヒーローへのデバフと使い道は多いが、1枠分の耐久力を失う。 悟りの石 攻城速度が加速するが、出費の大きさも相まって耐久力を著しく失う。 破滅のグローブ 飛んでけ強いよ破滅とバースト火力を得るが、1枠分の耐久力を失う。 オススメしない品------------------------------------------------------------- 力のベルト 素材がほぼ不要。力属性を上げてもあまり効果的ではない。 各種マント クリープ処理はそれほど遅くない。敵ヒーローに果敢に張り付けるキャラではない。 各種MP増加品 序盤に大量のハラス行為が必要でも無い限りMPは回せる。中立クリープを叩いて回復。 戦亀の契約書 攻城が劇的に有利になるわけではない。自身が攻城時の盾となるので不要。 対人ではQで敵を打ち上げて味方の攻撃を支援し、味方の攻撃で疲弊した相手をRで追い掛け回すスタイル 建築破壊では基本的にRに加えて通常→Q→通常で回していく 攻撃速度が一定以上になったらQを挟まず通常攻撃のみの方が破壊効率が良くなる ストーンコールドの基本となる動きはこの二つである、良くも悪くも攻撃スキルがQとRで完結して居るので 何時Rを撃つかとQの精度が重要、後は対人と建築破壊どっちを優先するかで立ち回りとビルドを整えて行こう 後は、Wが微妙スキルなので、これを取るよりか他の能力を上げていく方が効率が良くなるかもしれない *ビルド [#c8ec5d89] このキャラのビルドは耐久と、攻撃速度の配分が大事だが 実は攻撃速度を一切上げなくてもQとRさえあれば 他のキャラよりも有効に建物を破壊する事が出来る為攻撃速度の重要度は一段下がる また、本陣に単独でBDを決めて逃走等が出来るキャラでも無く 力属性や攻撃速度を上げると火力が上がるキャラでも無いので このキャラを始める場合にはまず集団戦で勝つ事を目的とした対人重視の耐久力特化ビルドで挑んでみよう 耐久特化ビルド |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):68|c |&ref(アイテム/堅固なブーツ.png,nolink);|&ref(アイテム/地獄の盾.png,nolink);|&ref(アイテム/守護者の盾.png,nolink);|&ref(アイテム/力のベルト.png,nolink);|&ref(アイテム/ブレスドメイル.png,nolink);|&ref(アイテム/月光の守護.png,nolink);| このビルドで耐久過剰だと思ったり、建築破壊速度が物足りないと感じたら この耐久装備のどれかを外して活力の石や戦士の鉤爪、玉合成の調和の証等と言った 耐久力と攻撃速度を同時に上げる装備を付けてみるなどして自分に合ったビルドを見つけよう 尚、BD特化型(悟りの石派生を複数)ビルドは 低耐久になり集団戦の際に前に出て戦えなくなるので 最後の壊し合いの時や腕に自信がある人にしかお勧めできない *映像 [#i7fc5648] //******************************** //このヒーローを相手にした際の対策 //******************************** *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] 敏捷・遠距離タイプにとっては格好の的。 近接タイプの場合は吹き飛ばしやスタンで距離を取るべき。 Rを使われたら中立クリープやガーディアンなど 他のダメージソースと巻き込めば何とか勝てる。 //*********************** //アップデート履歴 //*********************** *アップデート[#update] #region("2014/03/11") 飛んでけっ!(Q) MP消費量を75/100/125から50/75/100へ変更 強いよ!(E) 5回ごとの通常攻撃時に発動する追加ダメージに、ストーンコールド自身の力の属性値の100%を物理ダメージとして追加 #endregion #region("2014/03/11") 丈夫だよ!(W) 習得時のダメージ減少量を15/25/35から10/20/30へ変更(3/11 13:40追記) 既存のパッシブ効果に加えて、以下のアクティブ効果を追加 スキル使用時、400の範囲内にいる敵へ50/100/150の魔法ダメージを与え、0.7秒間挑発します。 ※挑発された敵は攻撃力と攻撃速度が50%減少し、スキル使用者を強制的に攻撃します。 #endregion #region("2014/01/28") 本当に怒ったよ!(R) クールタイムを150秒から135秒へ変更 持続時間を25秒から20秒へ変更 防御力の増加量が3/4から4/5へ変更 飛んでいく岩のダメージを1発あたり40/65から45/70へ変更 #endregion #region("2013/12/24") 強いよ!(E) 通常攻撃5回ごとに発動する追加ダメージが、対象を中心とした200の範囲内にいる敵へ50%のダメージを与えるように変更 #endregion #region("2013/10/29") -本当に怒ったよ!(R) --防御力の増加を1/2から3/4へ変更 #endregion #region("2013/09/10") 飛んでけっ!(Q) クールタイムを8秒から9秒へ変更 #endregion //********************** //紹介動画 //********************** *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=6sfY0KME54w) **アバター [#i7fc5649] //********************** //アバターの紹介 //********************** **アバター [#skin] -聖地の守護者 &attachref(./聖地の守護者01.jpg,nolink,220x220); &attachref(./聖地の守護者02.jpg,nolink,220x220); 飛んでけっ!の岩が本体のような見た目の、青白く光る岩になる。 #br #br //********************** //コメント欄 //********************** *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |