ゼルディン のバックアップ(No.1)

敏捷知能防御攻撃攻城補助
[添付]
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
敏捷
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP+25
HP回復+0.05
MP知能+15
MP回復知能+0.03
攻撃敏捷+1
攻撃速度敏捷+2%
防御敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離
魔法防御
移動
二つ名
実装日
軍勢神聖連合
メイン
サブ
CV

スキル Edit

スキル名1 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

スキル名2 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

スキル名3 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

スキル名4 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1

立ち回り Edit

ビルド Edit

アップデート Edit

映像 Edit


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Wの仕様、自分で調べてみたら公式に書いてるのと大違いだった。対象の移動速度が~のくだりは、発動率なんかじゃなくて2倍+αとして追加される分の倍率らしい。例えばスキルレベル3で対象の移動速度450なら2倍+0.4倍=2.4倍(240%)のクリティカルダメージ。公式の「クリティカルダメージの発生率が~」とかとんでもない誤訳だわ。 -- 2014-02-14 (金) 04:29:11
    • それを今まで誰も指摘しなかった事のほうが凄い -- 2014-02-14 (金) 04:35:47
    • いやヒーロー情報のとこから見たらちゃんとそういう記述になってるけど -- 2014-02-14 (金) 05:42:07
  • こいつの位置がわからない状態で、集団戦始めたら、終わる。
    それをわかってくれ・・・。 -- 2014-04-01 (火) 19:15:57
    • ディラハンがいれば、Rで突撃してもらえばいいんだけど。 -- 2014-04-03 (木) 19:38:35
    • 相手がゼルをピックしたらデュラorベヒモのカウンターピックでok -- 2014-04-14 (月) 23:33:49
  • 最高のぶっ壊れ。アグネスRに比べても、90秒くらいの価値はあるのに。 -- 2014-04-14 (月) 16:44:11
    • 腕と仲間次第だけどな。射程ギリギリじゃないと反撃されるし、かといって離れすぎれば…使ってみればわかるが、難しい。
      でもハマったら最強なのは間違いないな。 -- 2014-04-14 (月) 17:53:14
      • ゼルディンのためにタンクが敵を高台の下まで釣る、みたいな動きばかりになる。 -- 2014-04-14 (月) 19:40:11
  • ティリアと相性いい
    鈍足で近寄るのに時間かかるし、鳩で来る位置予測できるから待ちかまえて打てる -- 2014-04-16 (水) 21:03:45
  • ゼルディンって仲間依存高いねー。
    野良とPTがこれほど違うとわ -- 2014-04-19 (土) 21:04:19
  • 多少、人数差があったとしても、こいつの位置を把握していない状態で、戦闘するな。
    こいつの射程にキャリーなんかがはいってたら、速攻で潰されるからな。
    また、見つけた場合、倒せそうなタンクなんて捨てて、ゼルディン狙うか、引け。
    それだけの価値はある。ゼルディンを全力で潰すくらいじゃないとだめだぞ。一応言っとくけど。
    野良だかPTだかしらんけど、序盤から火力だせるんだから、まずゼルディン潰すっての覚えてくれ。
    ドラフトで、ティリア使うなら、常に鳩つけとけ。それくらいの価値はある。
    と、いつもKILLされてるへたくその戯言 -- 2014-06-10 (火) 18:14:53
    • こいつで最もやばいのは、長射程での鈍化。そっから連携されて一人死亡。 -- 2014-06-11 (水) 12:04:53
  • 昼間なら一番上のレーンだけ高台からセンチネルをRを使ってノーダメージで狙える謎仕様。 -- 2014-07-11 (金) 01:23:04
  • まじでこのキャラ嫌いなんだけど、射程もうちょっと減らんかな -- 2014-09-25 (木) 01:36:17
    • 殺されて顔真っ赤ですかwww
      しゃがみそうな地点の予測、ゼルディンのビルドの確認(火力?速度?)あたりを意識して裏まわったりすると割と対処できる。
      地形を飛び越えたりできるとなおよし、当たる前にしゃがみそうな場所へのルートを予測しておくかガンクできる味方と連携すると尚いいね。
      射程の長さで高低差や障害物を利用されるのでそこに意識すると大体しゃがむ場所は見えてくる。 -- 2014-09-25 (木) 10:26:20
    • ゼルディンの射程入ったら何かアイコン付くからすぐ逃げれるだろ -- 2014-09-25 (木) 17:57:35
    • 基本高台にいるので、midは通らないようにするとええよ -- 2014-10-13 (月) 11:24:41
  • 最近使う人増えてきたね
    うまく立ち回れない、敵闘士に近づかれるって人はCT毎にEをおいていこう
    それだけでかなり近づかれなくなる -- 2014-11-09 (日) 08:06:40
    • 昔と比べて序盤がTOP超安定で下手すりゃKILL1だからおいしくなっとるからな。
      エルシドも弱体しとるはずだけど弓で結局強化みたいなもんだし環境って大事よな。 -- 2014-11-10 (月) 19:10:03
  • ゼルディン弱体化で神聖終わったな -- 2014-11-29 (土) 10:10:45
    • 他はほとんど強化じゃないですかー
      それにアグネス始まるからいいだろ! -- s? 2014-11-29 (土) 18:16:25
      • アグネス以上にアカシャが始まるけどな -- 2014-11-29 (土) 19:14:21
      • 神聖を支えるユニークキャリーだったからなぁ。アグネスよりシャピナだな。 -- 2014-11-29 (土) 20:09:54
    • いまだにバリバリ現役性能ですはい -- 2015-01-01 (木) 17:37:10
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS