ゼルディン のバックアップ差分(No.4)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(,nolink);|21|24|10||||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ゼルディン.png,nolink);|21|24|10||||| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|2.5|2.5|1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):|BGCOLOR(#ccffaa):| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP||力|+25| |HP回復||力|+0.05| |MP||知能|+15| |MP回復||知能|+0.03| |攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1| |攻撃速度||敏捷|+2%| |防御||敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|550| |魔法防御|20| |移動|340| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|熟練した狙撃手| |実装日|2013年08月27日| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| |型|| |難易度|| |CV|| //解説 #contents *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./レッグショット_0.png,nolink);|[[レッグショット>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||| |W|&attachref(./エイミングショット.png,nolink);|[[エイミングショット>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||| |Q|&attachref(./レッグショット_0.png,nolink);|[[レッグショット>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||対象に&color(Red){○};のダメージを与え、3秒間、移動速度を&color(Red){○};%減少させます。&br;「スナイプ」中は射程距離が1300に増加し、100のダメージを2回与えます。| |W|&attachref(./エイミングショット.png,nolink);|[[エイミングショット>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||対象に&color(Red){○};のクリティカルダメージと、対象の最大HPの5%をダメージとして与えます。&br;クリティカルダメージの発生率は対象の移動速度によって変化し、移動速度が150以下の場合の発動率を1倍とすると、移動速度が150より大きく300以下の場合は0.7倍、300より大きい場合は0.4倍となります。&br;「スナイプ」中は射程距離が1300に増加し、対象の最大HPの10%をダメージとして与えるようになります。| |E|&attachref(./レッグホールドトラップ.png,nolink);|[[レッグホールドトラップ>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||| |R|&attachref(./スナイプ.png,nolink);|[[スナイプ>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||| //&color(Red){○}; **レッグショット [#s01] //ゲーム内解説文章です |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|||||| |2|||||| |3|||||| //効果的な使い方などの解説文章です **エイミングショット [#s02] //ゲーム内解説文章です |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||○|○|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|||||| |2|||||| |3|||||| //効果的な使い方などの解説文章です **レッグホールドトラップ [#s03] //ゲーム内解説文章です |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|||||| |2|||||| |3|||||| //効果的な使い方などの解説文章です **スナイプ [#s04] //ゲーム内解説文章です |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|||||| //|2|||||| //効果的な使い方などの解説文章です ゼルディン視点では、射程範囲内にいる敵に対し青い目のマークが現れますが、このマークは敵には見えていません。 *立ち回り [#c8ec5d85] *ビルド [#c8ec5d89] *アップデート [#qa6aaf73] *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=) #htmlinsert(youtube,id=vTLWq2PMi5s) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |