ゼルディン のバックアップソース(No.4)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{

|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ゼルディン.png,nolink);|21|24|10|||||
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|2.5|2.5|1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):|BGCOLOR(#ccffaa):|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP||力|+25|
|HP回復||力|+0.05|
|MP||知能|+15|
|MP回復||知能|+0.03|
|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度||敏捷|+2%|
|防御||敏捷|+0.25|



|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|550|
|魔法防御|20|
|移動|340|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|熟練した狙撃手|
|実装日|2013年08月27日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型||
|難易度||
|CV||

//解説





#contents



*スキル [#rf0802ed]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(./レッグショット_0.png,nolink);|[[レッグショット>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||対象に&color(Red){○};のダメージを与え、3秒間、移動速度を&color(Red){○};%減少させます。&br;「スナイプ」中は射程距離が1300に増加し、100のダメージを2回与えます。|
|W|&attachref(./エイミングショット.png,nolink);|[[エイミングショット>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||対象に&color(Red){○};のクリティカルダメージと、対象の最大HPの5%をダメージとして与えます。&br;クリティカルダメージの発生率は対象の移動速度によって変化し、移動速度が150以下の場合の発動率を1倍とすると、移動速度が150より大きく300以下の場合は0.7倍、300より大きい場合は0.4倍となります。&br;「スナイプ」中は射程距離が1300に増加し、対象の最大HPの10%をダメージとして与えるようになります。|
|E|&attachref(./レッグホールドトラップ.png,nolink);|[[レッグホールドトラップ>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|||
|R|&attachref(./スナイプ.png,nolink);|[[スナイプ>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|||

//&color(Red){○};
**レッグショット [#s01]
//ゲーム内解説文章です






|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||||||
|2||||||
|3||||||

//効果的な使い方などの解説文章です
**エイミングショット [#s02]
//ゲーム内解説文章です





|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||||||
|2||||||
|3||||||


//効果的な使い方などの解説文章です
**レッグホールドトラップ [#s03]
//ゲーム内解説文章です





|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||○|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||||||
|2||||||
|3||||||

//効果的な使い方などの解説文章です
**スナイプ [#s04]
//ゲーム内解説文章です




|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active||-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1||||||
//|2||||||



//効果的な使い方などの解説文章です
ゼルディン視点では、射程範囲内にいる敵に対し青い目のマークが現れますが、このマークは敵には見えていません。
*立ち回り [#c8ec5d85]



*ビルド [#c8ec5d89]


*アップデート [#qa6aaf73]

*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=vTLWq2PMi5s)


#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
}}}

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