タイプ・ステータス解説 のバックアップソース(No.1)
*属性値 [#x9ee4160]
属性値によって、HP/MPや攻撃・[[防御]]、一部スキルの威力が上がります。
レベルが上がるたびに一定値が上がり、またレベルアップボーナスでも成長させることができます。

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力:
能力値1毎にHP+25
能力値1毎にHP回復+0.05/sec

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敏捷:
能力値1毎に攻撃速度+2%
能力値1毎に防御+0.25

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知能:
能力値1毎にMP+15
能力値1毎にMP回復+0.03/sec

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自分の属性:
能力値1毎に攻撃力+1




*属性値とヒーローの関係 [#hd6bfc19]

ヒーローや属性により1レベル毎に上がる属性値数が異なります。
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力タイプ: 力+2.5、敏捷+2.0、知能+1.5 ([[エルシド]])
敏捷タイプ例: 力+2.0、敏捷+3.0、知能+1.0 ([[アグネス]])
知能タイプ例: 力+2.0、敏捷+1.0、知能+2.5 ([[エルディン]])




*属性値が上がるアイテム [#id020d61]

属性によって大きく効率が異なる。
知能タイプは属性値とステータス自体を上げるアイテムはあまり効率は変わらないが、
力タイプはかなり効率の良いアイテムとなっている。

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狙った数値が成長しない代わりに、まんべんなく成長できるというのがメリット。
HPやMP、HP回復、攻撃力は属性値で上げやすく、MP回復、防御力などは上げにくく設定されている。
 



*実際のアイテムで確認 [#jb7b3531]

その能力が上がる、一番安いアイテムで検証した。




**力タイプ [#j5273f03]

|||||||c
|アイテム|値段|効果|性能単価|備考|オーガのベルトに&br;換算した価値|h
|オーガのベルト|600G|攻撃力+7|HP+175|HP回復+1.75|実際の効果は力+7||
|生命の玉|800G|HP+250|3.2G/HP||560G|
|再生の指輪|300G|HP回復+2|150G/HP回復||52.5G|
|ダガー|900G|攻撃力+18|50G/攻撃力||350G|
|合計|||||962G|

 
効果が高く、合成先も2種類あるため優秀。HP回復は低いので他で補う。
 



**敏捷タイプ [#zf68e1f8]

|||||||c
|アイテム|値段|効果|性能単価|備考|換算した価値|h
|妖精の靴|600G|攻撃力+7&br;攻撃速度+14%&br;防御力+1.75||実際の効果は敏捷+7||
|素早さのグローブ|900G|攻撃速度+30%|30G/攻撃速度||420G|
|戦士の肩当て|700G|防御力+6|117G/防御力||205G|
|ダガー|900G|攻撃力+18|50G/攻撃力||350G|
|合計|||||975G|


上昇値が高く、しかも効果を実感しやすい。
ただし合成先が1つ(風のベルト)しかないため無駄買いは禁物。




**知能タイプ [#h6b8a834]

|||||||c
|アイテム|値段|効果|性能単価|備考|呪術師のローブに換算した価値|h
|呪術師のローブ|400G|攻撃+7&br;MP+105&br;MP回復+0.21||実際の効果は知能+7||
|ダガー|900G|攻撃力+18|20G/攻撃力||140G|
|祭司の仮面|300G|MP回復+1.5|200G/MP回復||42G|
|精霊の玉|800G|MP+250&br;MP回復+1.5|2G/MP|MP回復は300GとしてMP250=500Gとする|210G|
|合計|||||392G|


個別のアイテムより価値が低い。序盤欲しいMP回復も上がらないうえに合成先も知能のベルトしかないため、
合成素材目的以外で買う必要はない。




*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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