タイプ・ステータス解説 のバックアップ差分(No.2)
#contents *属性値 [#x9ee4160] 属性値によって、HP/MPや攻撃・[[防御]]、一部スキルの威力が上がります。 レベルが上がるたびに一定値が上がり、またレベルアップボーナスでも成長させることができます。 #br 力: &color(Maroon){''力:''}; 能力値1毎にHP+25 能力値1毎にHP回復+0.05/sec #br 敏捷: &color(Maroon){''敏捷:''}; 能力値1毎に攻撃速度+2% 能力値1毎に防御+0.25 #br 知能: &color(Maroon){''知能:''}; 能力値1毎にMP+15 能力値1毎にMP回復+0.03/sec #br 自分の属性: &color(Maroon){''自分の属性:''}; 能力値1毎に攻撃力+1 *属性値とヒーローの関係 [#hd6bfc19] ヒーローや属性により1レベル毎に上がる属性値数が異なります。 #br 力タイプ: 力+2.5、敏捷+2.0、知能+1.5 ([[エルシド]]) 力タイプ例: 力+2.5、敏捷+2.0、知能+1.5 ([[エルシド]]) 敏捷タイプ例: 力+2.0、敏捷+3.0、知能+1.0 ([[アグネス]]) 知能タイプ例: 力+2.0、敏捷+1.0、知能+2.5 ([[エルディン]]) *属性値が上がるアイテム [#id020d61] 属性によって大きく効率が異なる。 知能タイプは属性値とステータス自体を上げるアイテムはあまり効率は変わらないが、 力タイプはかなり効率の良いアイテムとなっている。 #br #br 狙った数値が成長しない代わりに、まんべんなく成長できるというのがメリット。 HPやMP、HP回復、攻撃力は属性値で上げやすく、MP回復、防御力などは上げにくく設定されている。 *アイテム効率 [#jb7b3531] アイテム毎の効率データ **&color(Maroon){力};タイプ [#j5273f03] *実際のアイテムで確認 [#jb7b3531] その能力が上がる、一番安いアイテムで検証した。 **力タイプ [#j5273f03] |||||||c |140|CENTER:60|>|100|140|CENTER:120|c |アイテム|値段|効果|性能単価|備考|オーガのベルトに&br;換算した価値|h |オーガのベルト|600G|攻撃力+7|HP+175|HP回復+1.75|実際の効果は力+7|| |オーガのベルト|600G|攻撃力+7&br;HP+175&br;HP回復+1.75||実際の効果は力+7|| |生命の玉|800G|HP+250|3.2G/HP||560G| |再生の指輪|300G|HP回復+2|150G/HP回復||52.5G| |ダガー|900G|攻撃力+18|50G/攻撃力||350G| |合計|||||962G| 効果が高く、合成先も2種類あるため優秀。HP回復は低いので他で補う。 効果が高く、合成先も2種類あるため優秀。HP回復は低いので他で補う。 **&color(Maroon){敏捷};タイプ [#zf68e1f8] **敏捷タイプ [#zf68e1f8] |||||||c |アイテム|値段|効果|性能単価|備考|換算した価値|h |140|CENTER:60|>|100|140|CENTER:120|c |アイテム|値段|効果|性能単価|備考|妖精の靴に&br;換算した価値|h |妖精の靴|600G|攻撃力+7&br;攻撃速度+14%&br;防御力+1.75||実際の効果は敏捷+7|| |素早さのグローブ|900G|攻撃速度+30%|30G/攻撃速度||420G| |戦士の肩当て|700G|防御力+6|117G/防御力||205G| |ダガー|900G|攻撃力+18|50G/攻撃力||350G| |合計|||||975G| 上昇値が高く、しかも効果を実感しやすい。 ただし合成先が1つ(風のベルト)しかないため無駄買いは禁物。 **&color(Maroon){知能};タイプ [#h6b8a834] **知能タイプ [#h6b8a834] |||||||c |アイテム|値段|効果|性能単価|備考|呪術師のローブに換算した価値|h |140|CENTER:60|>|100|140|CENTER:120|c |アイテム|値段|効果|性能単価|備考|呪術師のローブに&br;換算した価値|h |呪術師のローブ|400G|攻撃+7&br;MP+105&br;MP回復+0.21||実際の効果は知能+7|| |ダガー|900G|攻撃力+18|20G/攻撃力||140G| |祭司の仮面|300G|MP回復+1.5|200G/MP回復||42G| |精霊の玉|800G|MP+250&br;MP回復+1.5|2G/MP|MP回復は300GとしてMP250=500Gとする|210G| |精霊の玉|800G|MP+250&br;MP回復+1.5|2G/MP|MP回復は300Gとして&br;MP250=500Gとする|210G| |合計|||||392G| 個別のアイテムより価値が低い。序盤欲しいMP回復も上がらないうえに合成先も知能のベルトしかないため、 合成素材目的以外で買う必要はない。 *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br |