チャン のバックアップの現在との差分(No.18)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
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#spanadd
#spanend
#spanadd
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#spanadd
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#spandel
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
#spanend
#spandel
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
#spanend
#spandel
|BGチャン.png|19|18|18|50|50|40|60|
#spanend
#spandel
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG|
#spanend
#spandel
|~|+2.0|+2.0|+2.0|||BG1,000|BG21,500|
#spanend
#spanadd
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
#spanend
#spanadd
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
#spanend
#spanadd
|BGチャン.png|19|18|18|1|2|2|1|2|
#spanend
#spanadd
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|
#spanend
#spanadd
|~|+2.0|+2.0|+2.0||大型||BG1,000|BG21,500|
#spanend
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#spanend
#spanadd
#spanend


#spanadd

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#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h
|HP|625|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|420|知能|+15|
|MP回復|+0.8|知能|+0.03|
|攻撃|41||+1|
#spandel
|攻撃速度|136%|敏捷|+2%|
#spanend
#spanadd
|攻撃速度|1.36|敏捷|+2%|
#spanend
|防御|2|敏捷|+0.25|


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
|CENTER:BG100|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|h
|射程距離|600|
|魔法防御|20%|
|移動|300|


#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
|CENTER:BG100|CENTER:240|c
|二つ名|拳法パンダ チャン|
|実装日|2013年03月29日
(フロンティアテスト)|
|軍勢|神聖連合|
#spandel
|メイン|クリーパー、バースト|
#spanend
#spandel
|サブ|偵察|
#spanend
#spanadd
|型|闘士型|
#spanend
#spanadd
|難易度|★★★|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
|CV|津田 健次郎|


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#contents
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*ストーリー[#story]
#spanend
東方の霊山で修行をしていたパンダ。
過酷な修練によって太極拳や酔拳など、さまざま拳法を極めると共に呪術をも習得した[チャン] は更なる高みを目指して霊山を降り、大陸をあてもなく彷徨っていた。
旅の途中、人々を襲う謎の化け物を撃退したチャンは邪悪な力が世界に蔓延し始めていることに気付くのだった―。

#spandel
#contents
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
#spanend

#spanadd
・ロール(闘志)
#spanend
#spanadd
MurtiFighter(状況に応じたロール変更が可能)
#spanend
#spanadd
Advanced (上級者向)
#spanend

#spandel
*スキル [#rf0802ed]
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・長所
#spanend
#spanadd
 タイプチェンジにより、様々な状況に対応可能
#spanend
#spanadd
 ステルス搭載
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・短所
#spanend
#spanadd
 操作難易度が高い
#spanend
#spanadd
 ロールが特化しているキャラに比べて性能が劣る。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・解説
#spanend
#spanadd
 変身を使ってさまざまな局面に対応できるヒーロー。
#spanend
#spanadd
 沢山のスキルを使い分けることによってどんな役目もある程度ならこなせる。
#spanend
#spanadd
 その分操作難易度、立ち回りが難しいので、玄人向けと言えるだろう。
#spanend

#spanadd
#region("プレイTIPS")
#spanend
#spanadd
さまざまな型に転身が可能であり、異なるスキルを駆使して敵を翻弄するヒーローです。
#spanend
#spanadd
基本的に「風」、「火」、「地」3つの型に転身が可能で、一度転身すると10秒間他の型に転身できません。
#spanend
#spanadd
素早い移動速度とステルス能力を所持している「風」の型を基本とし、強力な火力が必要なときは「火」の型を、牽制しながら敵のタンカー役を引き受ける場合は「地」の型に転身することをおすすめします。
#spanend
#spanadd
「天極」使用後は「土籠」で敵を閉じ込めて「炎虎」で攻撃し、「風龍」は戦闘からの離脱や敵の退路を断ちたいときに使用すると良いでしょう。
#spanend
#spanadd
「土籠」と「炎虎」のダメージは建物とガーディアンにも適用されます。
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*スキル [#skill]
#spanend
#spanadd

#spanend
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c
#spandel
|Q|風遁の術.png|【風】風遁の術|BGActive|即時|秒間、移動速度が%増加します。攻撃時に追加での物理ダメージと、チャンの最大HPの%の魔法ダメージを与えます。|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|Q|風遁の術.png|【風】風遁の術|BGActive|即時|風の力により、自分の姿を消しながら、とても素早く動くことができます。|
#spanend
|W|風の目.png|【風】風の目|BGPassive|即時|地形や障害物の影響を受けずに周辺を見渡すことができます。空中からの視界を得ます。|
|E|転身.png|転身|BGActive|即時|風の型、火の型、地の型へ切り替えます。|
#spandel
|R|天極.png|天極|BGActive|即時|すべての力を極めた状態に転身します。
習得時:すべての属性値が6増加します。|
#spanend
#spandel
|Q|豪炎.png|【火】豪炎|BGPassive|即時|2秒ごとに、250の範囲内にいる対象へのダメージを与えます。|
#spanend
#spandel
|W|火炎武.png|【火】火炎武|BGPassive|即時|[習得時]攻撃力が、攻撃速度が、移動速度が%増加します。
[攻撃時]攻撃するごとに、25%の確率で前方850の範囲にのダメージを与えます。
[タワー以外の建物には80%のダメージ]|
#spanend
#spandel
|Q|震撃.png|【地】震撃|BGActive|即時|550の範囲内にいる対象へのダメージを与え、3.5秒間移動速度を%減少させます。|
#spanend
#spandel
|W|岩甲.png|【地】岩甲|BGPassive|なし|魔法耐性状態となり、移動速度が10%、防御力が6減少します。|
#spanend
#spandel
|Q|炎虎.png|【天】炎虎|BGActive|複数|350の範囲内にいる対象へ200のダメージを与えます。また、4秒間1秒ごとに40のダメージを与えて気絶させます。|
#spanend
#spandel
|W|風龍.png|【天】風龍|BGActive|地点|指定した地点に9秒間持続する竜巻を発生させ、350の範囲内にいる対象を3秒ごとに打ち上げます。竜巻の打ち上げ効果は1.5秒間持続します。|
#spanend
#spandel
|E|土龍.png|【天】土龍|BGActive|複数|岩を生成し敵を閉じ込め、2秒後に爆破させて300のダメージを与えます。|
#spanend
#spanadd
|R|天極.png|天極|BGActive|即時|すべての力を極めた状態に転身します。
習得時:すべての属性値が増加します。|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|Q|豪炎.png|【火】豪炎|BGPassive|即時|猛烈な炎のようなオーラを身にまとい、周辺の敵にダメージを与えます。|
#spanend
#spanadd
|W|火炎武.png|【火】火炎武|BGPassive|即時|火炎を吐き出して前方の敵にダメージを与えます。|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|Q|震撃.png|【地】震撃|BGActive|即時|大地を強く打ちつけることでダメージを与え、敵の動きを鈍らせます。|
#spanend
#spanadd
|W|岩甲.png|【地】岩甲|BGPassive|なし|大地の力を受けて、魔法攻撃に対する耐性を持った状態となります。|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|Q|炎虎.png|【天】炎虎|BGActive|複数|火炎の虎を召喚し、敵を燃やしてしまいます。|
#spanend
#spanadd
|W|風龍.png|【天】風龍|BGActive|地点|巨大な竜巻を召喚し、敵を空中に吹き飛ばします。|
#spanend
#spanadd
|E|土龍.png|【天】土龍|BGActive|複数|岩を作り敵を閉じ込め、爆破することでダメージを与えます。|
#spanend
|R|天衣.png|【天】天衣|BGPassive|なし|魔法耐性状態となります。|
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【風】風遁の術 [#s01]
[Lv.1]20[Lv.2]40[Lv.3]60秒間、移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]40[Lv.3]70%増加します。
攻撃時に追加で[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300の物理ダメージと、
#spandel
チャンの最大HPの[Lv.1]5[Lv.2]6[Lv.3]7%の魔法ダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
チャンの最大HPの[Lv.1]3[Lv.2]4[Lv.3]5%の魔法ダメージを与えます。
#spanend


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|○|○|○|○|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|70|6|0|0|
|2|3|80|6|0|0|
|3|5|90|6|0|0|

風を利用した遁術。
使用すると自身に風遁の術のバフがかかる。この効果時間中は、「ステルス状態」「移動速度上昇」「通常攻撃に追加ダメージ」の効果がある。
攻撃は一度放つとバフが消滅し、通常の状態に戻る。ステルスや速度上昇もなくなってしまうことに注意。
特に効力を発揮するのが最序盤で、ろくに看破もできない中、ステルスから追加ダメージの乗った攻撃でのハラスメントが非常に強い。
発動後、さらに風遁のクールタイムが終了していると、攻撃→風遁→攻撃の手順で連続して二回追加ダメージを乗せられ、その威力はレーン戦では破格のもの。
看破を購入された後でも移動速度上昇は錆びず、遠い場所にすばやくいけること、逃走がとてもしやすいことのメリットは大きい。

ステルスのこともあり、バックドアの際にレーンを突っ切ってもミニオンに発見されない利点もある。
逃走も容易だが、くれぐれもカウンターで死んでしまうことのないようにしよう。
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【風】風の目 [#s02]
地形や障害物の影響を受けずに周辺を見渡すことができます。
空中からの視界を得ます。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|2|0|0|0|768|
|2|5|0|0|0|896|
|3|8|0|0|0|1024|

風の流れから周囲の状況を読み取り、広い視界を得る。
風の型のパッシブスキル。高低差及び障害物を無視した視界の獲得と、ステルス看破能力を得る効果がある。
高所を視ることができる点が非常に大事で、奇襲をほぼ受け付けない。視界が取れていることで、先制してスキルを命中させることもできる。
各建築物に攻め入る場所にも基本的に段差があり、このスキルを活用すれば攻城のタイミングも計りやすくなるだろう。
また、障害物を無視した視界も強み。木々の裏から一方的に視ることができるので、奇襲をかける側も得意とする。
ただしいずれの場合も、視界の範囲自体はこのスキルでは広がっていないことに注意。


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**転身 [#s03]
風の型、火の型、地の型へ切り替えます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|1|25|10|0|0|
#spanend
#spanadd
|1|1|25|11|0|0|
#spanend

#spandel
型を切り替える。状況に合わせ機微に型を変更していくことがチャンの基本ではあるが、10秒のクールタイムは地味ながら大きい。
#spanend
#spanadd
型を切り替える。状況に合わせ機微に型を変更していくことがチャンの基本ではあるが、12秒のクールタイムは地味ながら大きい。
#spanend
先を読み間違え、適当でない型にしてしまった場合(敗戦必至で火にしてしまい逃げられない等)が危険。大胆かつ慎重にいきたい。


#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**天極 [#s04]
すべての力を極めた状態に転身します。
#spandel
習得時:すべての属性値が6増加します。
#spanend
#spanadd
習得時:すべての属性値が[Lv.1]6[Lv.2]12増加します。
#spanend

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|6|150|105|0|0|
#spanend
#spanadd
|1|6|150|120|0|0|
#spanend
|2|12|175|105|0|0|

風と火と地をともに利用した新たな型へと転身する。
型変更の類ではあるが、この型は転身から30秒間のみ。一種の自己バフスキルと思った方がわかりやすい。
爆発力があるわけでもないため微妙と名高い究極・・・スキルだが、習得するだけで属性値がグンと伸びるパッシブ効果があるため、
習得レベルになったら後回しにせず取ってしまいたい。


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【火】豪炎 [#s05]
#spandel
2秒ごとに、250の範囲内にいる対象へ[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
1秒ごとに、250の範囲内にいる対象へ自身の攻撃力の30%+[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150のダメージを与えます。
#spanend

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|即時|○|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0|0|250|
|2|3|0|0|0|250|
|3|5|0|0|0|250|

炎のような気をまとい、燃え盛る際に周囲の敵を焼く。
#spandel
周囲に自動ダメージのパッシブスキル。ダメージは大きいが、発動間隔が2秒と長い。
#spanend
#spandel
素早いクリープ狩りや、正面戦闘での補佐になる他、敵にまとわりつくことができればそれなりに削ってくれる。
#spanend
#spanadd
2/25のアップデートにより発動間隔が2秒毎→1秒毎になり単純に威力が倍増した。
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【火】火炎武 [#s06]
[習得時]
攻撃力が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30
攻撃速度が[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50%、
移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%増加します。
[攻撃時]
攻撃するごとに、25%の確率で前方850の範囲に[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150のダメージを与えます。
[タワー以外の建物には80%のダメージ]

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|即時|○|-|○|○|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|2|5|0|0|250|
|2|5|10|0|0|250|
|3|8|15|0|0|250|

炎を武器にした激しい武術で、前方の広範囲を焼き払う。
火の型のパッシブスキル。火の型の破壊力はこのスキルに依存している面があるため、レベルが上がってからでないと少々勢いに欠ける。
その分レベルが上がってしまえば、追加攻撃が建築物にも通るため、凄まじい破壊速度を叩き出す。
タワーでは木を切り、追加攻撃が二本ともに命中するように攻撃するとよりスピーディに破壊できる。また、建物が密集した本陣でも同様の効果が望める。
範囲は非常に広いのだが、確率発動、ダメージもやや物足りないということから、集団対人戦では狙っている暇はあまりない。
複数人を一度に倒せそうな状況では役に立つが、どちらかというと少人数を追い詰めている際の攻撃補助程度になる。


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【地】震撃 [#s07]
#spandel
550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、
#spanend
#spandel
3.5秒間移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%減少させます。
#spanend
#spanadd
550の範囲内にいる対象へ自身の防御力の150%+[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、
#spanend
#spanadd
3秒間移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%減少させます。
#spanend

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|○|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|1|70|9|0|550|
#spanend
#spandel
|2|3|80|9|0|550|
#spanend
#spandel
|3|5|90|9|0|550|
#spanend
#spanadd
|1|1|70|10|0|550|
#spanend
#spanadd
|2|3|80|10|0|550|
#spanend
#spanadd
|3|5|90|10|0|550|
#spanend

地面を強く打ち、辺りを揺らすことでふらつかせ、移動速度を低下させる。
広い範囲で当てやすい、シンプルな範囲スロウ攻撃。地の型は下記岩甲によって永久的に魔法耐性を得ているので、強引に接近し命中させることができる。
集団戦では役に立つが、攻撃速度は低下させられないので勢いは削げず、命中させただけでダイレクトに優勢になるわけではない。
押せる時の確実な追撃や、敗走時の確実な逃走のための布石となる。
地の型を逃走に利用する際はこのスキルでスロウをかけておこう。自身のパッシブスロウのために、通常では追いつかれてしまう。

#spanadd


#spanend

#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【地】岩甲 [#s08]
魔法耐性状態となり、移動速度が10%、防御力が6減少します。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|なし|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|2|0|0|0|0|
|2|5|0|0|0|0|
|3|8|0|0|0|0|

大地の気をまとうことで、魔法に対する鎧を形成し、耐性を得る。
地の型のパッシブスキル。自動的に無限魔法耐性を獲得し、ひきかえに移動速度と防御力が低下する。スキルレベルは存在するが、上昇しても性能に変化はない。
制限時間のない魔法耐性は強力。危険な状況になったらとっさに地の型へ転身することで、簡単に耐性をつけることも可能。
ただし厄介なことに、地の型には有効な攻撃手段が少ない(震撃は重要だが)、速度低下が逃走時の足枷、などやや扱いにくい。また、天極の型でも耐性は得られる。
防御低下も地味につらいので、頻繁に利用する場合は少し多めに防御力を上げておこう。


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【天】炎虎 [#s09]
#spandel
350の範囲内にいる対象へ200のダメージを与えます。
#spanend
#spandel
また、4秒間1秒ごとに40のダメージを与えて気絶させます。
#spanend
#spanadd
350の範囲内にいる対象へ[Lv.1]200[Lv.2]300のダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
また、6秒間1秒ごとに40のダメージを与えて気絶させます。
#spanend

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|複数|○|-|○|○|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|0|100|7|650|350|
#spanadd
|2|0|100|7|650|350|
#spanend

解説文章


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【天】風龍 [#s10]
指定した地点に9秒間持続する竜巻を発生させ、350の範囲内にいる対象を3秒ごとに打ち上げます。
#spandel
竜巻の打ち上げ効果は1.5秒間持続します。
#spanend
#spanadd
竜巻の打ち上げ効果は[Lv.1]1.5[Lv.2]2秒間持続します。
#spanend

#spanadd

#spanend
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|地点|○|-|-|-|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|0|100|30|700|350|
#spanadd
|2|0|125|30|700|350|
#spanend

解説文章


#spandel

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**【天】土龍 [#s11]
#spandel
岩を生成し敵を閉じ込め、2秒後に爆破させて300のダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
岩を生成し敵を閉じ込め、2秒後に爆破させて[Lv.1]200[Lv.2]400のダメージを与えます。
#spanend

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|複数|○|○|○|○|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|0|150|30|700|0|
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|2|0|150|30|700|0|
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解説文章



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**【天】天衣 [#s12]
魔法耐性状態となります。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|なし|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|0|0|0|0|0|

解説文章


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*立ち回り [#tachimawari]
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風を基本に、天の型で戦闘に参加しましょう。
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バックドアだけに頼らず、状況に応じて動きましょう。
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火と地で有効なビルドが若干違うので育成方針を固めましょう。
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*ビルド [#build]
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状況に応じて立ち回るため、常にこれが最適というビルドは存在しないヒーローです。
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なので、チャンに比較的向いているアイテム群の紹介となります。
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途中までの繋ぎとなる生命の玉等を書き連ねると非常に多くなるため省略します。
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*立ち回り [#c8ec5d85]
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堅固なブーツ   強化靴は基本的にこれ一択になります。
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猛毒のリング   序盤のハラス目的として採用されることがあります。
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悟りの石      攻城をする際のお供。買い過ぎると耐久力が低くなるので買い過ぎ注意。
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勇者のヘルム   土は防御力が低下するため、それを多少ながら補うことができる。相手の構成次第。
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ブレスドメイル   土と天極で魔法耐性だから必要ないとは限らない。相手の構成次第。
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精霊の玉     天極は非常にMPを馬鹿食いするため、序盤はこれがないと天極するたびにチーズをムシャムシャ。
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祭司の杖     序盤で使い終わった仮面と指輪の再利用、総合魔法書等を強化するための繋ぎにも使える。
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風の印章     土と天極は強化靴のみでは移動速度が450へ到達しないため、その補助用。
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破滅のグローブ  序盤でのgangのお供、強化すれば終盤まで使える。
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連雷の書     バーストを追い求める人用。超火力、目指せロマン。
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総合魔法書    チャンは天極以外の型はActiveが少ないため、その補助用。
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再生の精霊石   Rに頼らないBDができるため、引いた後再びBDするまでの時間を短縮できる。
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力のベルト    最終装備の一択、風Qの威力上昇等、色々と恩地はでかいが金額が高い悩み所。
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月光の顕現    最終装備の一択、攻城メインならこれに尽きる。
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月光の恵み    最終装備の一択、攻撃が欲しいが多少の耐久性も欲しい場合はこちら。
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混沌のマント   地の型の防御不足と火力不足を補いつつ建築破壊の速度も上げられる
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悟りの石等、上位の装備への材料となるものが多いので、どの上位装備へとするのかも判断する必要がある。
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また、特殊スキル装備に関しては[強化]にしても、しなくても十分な効果を発揮させることができます。
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最後に、パンダじゃなくてチャンとちゃんと呼んであげてください。
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*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
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風の型を捉えても、地の型で逃げられる事が多いです。
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魔法耐性を貫通するヒーローを一人は入れておきましょう。
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また、ステルス看破は早めに揃えましょう。
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*ビルド [#c8ec5d89]
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*アップデート[#update]
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*アップデート
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9/10 予定
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#region("2014/02/25")
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「火の型」、「地の型」へ転身時、基本魔法防御力が20%から25%へ増加する効果を追加
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豪炎(火Q)
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ダメージを与える周期を2秒から1秒へ変更
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与えるダメージを100/150/200からチャン自身の攻撃力の30%+50/100/150へ変更
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震撃(地Q)
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与えるダメージを100/175/250からチャン自身の防御力の150%+100/200/300へ変更
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転身(E)
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クールタイムを12秒から11秒へ変更
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#endregion
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#region("2013/10/29")
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--転身(E)
---クールタイムを10秒から12秒へ変更
--天極(R)
---「土籠」のダメージ量を300/500から200/400へ変更
-[チャン - 地の型]
--震撃(Q)
---ダメージ量を100/200/300から100/175/250へ変更
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移動速度減少の効果時間を3.5秒から3秒へ変更
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クールタイムを9秒から10秒へ変更
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#endregion
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#region("2013/09/10")
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天極(R)
クールタイムを105/105秒から120/105秒へ変更
「風龍」の射程距離を700から650へ変更
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#endregion
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*映像 [#i7fc5648]
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*映像 [#movie]
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#htmlinsert(youtube,id=hwml6NDhuws)


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*コメント [#e78ceb51]
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*コメント [#comment]
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#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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