#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|22|19|14|90|70|20|60|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|+2.5|+2.0|+1.5|力||BG600|BG4,300|| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|22|19|14|1|3|2|2|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|+2.5|+2.0|+1.5|力|大型||BG600|BG4,300|| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend |~|~|~|~||h |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値||h |HP|850|力|+25|| |HP回復|+1.6|力|+0.05|| |MP|260|知能|+15|| |MP回復|+0.5|知能|+0.03|| |攻撃|59|力|+1|| #spandel |~|~|~|~||h |攻撃速度|138%|敏捷|+2%|| #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |攻撃速度|1.38|敏捷|+2%|| #spanend |~|~|~|~||h |防御|2|敏捷|+0.25|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:90||c |BGステータス|初期値||h |射程距離|130|| |魔法防御|25%|| |移動|360|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:240||c |二つ名|戦場の帝王 マルクス|| |実装日|2013年03月29日(フロンティアテスト)|| |軍勢|神聖連合|| #spandel |~|~||h |メイン|封鎖、バースト、防衛|| #spanend #spandel |~|~||h |サブ|晩成、ファイター|| #spanend #spanadd |~|~||h |型|前衛型|| #spanend #spanadd |~|~||h |難易度|★★☆|| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend |~|~||h |CV|佐藤 正治|| #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #contents #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd *ストーリー [#story] #spanend ドワーフを代表する [インゴリク] の称号を得た英雄。 不死軍勢が旧知の仲である[ザイロス]の守護する北方の地を脅かし始めたため、彼と共に戦うことを誓い [神聖連合] に参加。 巨大な魔斧 [マルティザン] とインゴリクを象徴する神器[ミョルニル] を両手に持ち戦争へ向かう―。 #spandel #contents #spanend #spanadd *このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed] #spanend #spanadd ・ロール(前衛) #spanend #spanadd Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目) #spanend #spanadd Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero) #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ・長所 #spanend #spanadd 気絶スキルを3つ持っている。 #spanend #spanadd 魔法耐性スキルを持っており、スキル主体の構成に強い。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ・短所 #spanend #spanadd 手数の多い召喚キャラやキャリーの集中砲火に弱い。 #spanend #spanadd 射程が狭いため相手を捕まえにくい。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ・解説 #spanend #spanadd 防衛、護衛に特化したタンク型のヒーロー。 #spanend #spanadd 一度射程内に入った相手なら長い時間拘束することが出来る。 #spanend #spanadd 近づくまでが難しいのでそこは味方にサポートしてもらおう。 #spanend *スキル [#rf0802ed] |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c #spandel |~|~|~|~|~|~||h |Q||雷のハンマー|BGActive|即時|450の効果範囲にいる対象を○秒間気絶させて、○のダメージを与えます。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |W||帝王の威厳|BGActive|即時|18秒間、魔法耐性状態となり、攻撃力が○、HPが○増加し、防御力が4減少します。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |E||マルティザンの斧|BGPassive|即時|○秒ごとに、通常攻撃に○の追加ダメージを与え、0.5秒間気絶させます。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |R||トールの審判者|BGActive|即時|550の範囲内にいる対象へ○のダメージを与え、移動速度を30%減少させます。また、2秒後に範囲内にいる対象は、追加で2秒間気絶します。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |Q||雷のハンマー|BGActive|即時|ハンマーから生じる雷の力で大地を強く打ちつけ、周辺の敵へダメージを与え気絶させます。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |W||帝王の威厳|BGActive|即時|帝王の威厳を発揮し、魔法に対する耐性が向上します。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |E||マルティザンの斧|BGPassive|即時|通常攻撃時に「マルティザン」の力を発動させ、敵をひるませます。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |R||トールの審判者|BGActive|即時|「ミョルニル」の力で地面を強打します。この力は巨大な爆発とともに四方に広がり、範囲内の敵に対して大きなダメージを与えます。|| #spanend **雷のハンマー [#s01] 450の効果範囲にいる対象を[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間気絶させて、[Lv.1]100[Lv.2]185[Lv.3]270のダメージを与えます。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1|1|80|9|0|450|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2|3|100|9|0|450|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |3|5|120|9|0|450|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1|1|70|9|0|450|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2|3|80|9|0|450|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |3|5|90|9|0|450|| #spanend #spandel 解説文章 #spanend #spanadd 燃費が悪いので無駄撃ちに気をつけましょう。 #spanend #spanadd 魔法耐性を剥がしたり、マルティザンで気絶させてから #spanend #spanadd 撃つ等工夫しましょう。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend **帝王の威厳 [#s02] 18秒間、魔法耐性状態となり、攻撃力が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30、 #spandel HPが[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300増加し、防御力が4減少します。 #spanend #spanadd HPが[Lv.1]100[Lv.2]175[Lv.3]250増加し、防御力が4減少します。 #spanend #spanadd また、スキル効果中、0.5秒ごとに自分を中心として250の範囲内にいる敵へマルクス自身の #spanend #spanadd 最大HPの1%+[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15の魔法ダメージを与えます。 #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1|1|80|70|0|0|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2|4|90|70|0|0|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |3|7|100|70|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1|1|80|60|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2|4|90|60|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |3|7|100|60|0|0|| #spanend #spandel 解説文章 #spanend #spanadd 長時間にわたり魔法耐性が得られますが、防御力が減少してしまいますので、 #spanend #spanadd 使うタイミングを誤るとかえってダメージが増えてしまいます。 #spanend #spanadd (防御力と物理攻撃ダメージ減少量の関係についてはこちらを参考にしてください) #spanend #spanadd HPがアップするところにも注目。緊急時の疑似回復としての使い道もあります。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd スキル使用時に自身の周囲にダメージをばらまけるように修正されて恐ろしいことになりました。 #spanend #spanadd しかもHPの量が増えると火力Up・・・仮にHP2000とすると1秒間に70のダメージ(スキルレベルLV3)、(HP3000で秒間80なる) #spanend #spanadd 呪言のマントがMAX秒間80ダメージなのでマリモ積んでスキルレベルあげるだけで3600ゴールド近い装備と同じくらいの火力が出せます。 #spanend #spanadd #spanend **マルティザンの斧 [#s03] #spandel [Lv.1]7[Lv.2]6[Lv.3]5秒ごとに、 #spanend #spandel 通常攻撃に[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150の追加ダメージを与え、0.5秒間気絶させます。 #spanend #spanadd 6秒ごとに、通常攻撃に[Lv.1]40[Lv.2]80[Lv.3]120+マルクス自身の最大HPの[Lv.1]2%[Lv.2]3%[Lv.3]4%の追加ダメージを与え、0.7秒間気絶させます。 #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGPassive|即時|○|○|-|-|○|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1|1|0|7|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1|1|0|6|0|0|| #spanend |~|~|~|~|~|~||h |2|3|0|6|0|0|| #spandel |~|~|~|~|~|~||h |3|5|0|5|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |3|5|0|6|0|0|| #spanend 解説文章 #spanadd 魔法耐性を貫通するので初手に最適です。 #spanend #spanadd 自身の体力に余裕があればサテュロスやセルベリア等の #spanend #spanadd 魔法耐性キャラを足止めし、味方を守りましょう。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd スキル仕様がかわりスキルレベルにかかわらずCTが一定になりました。 #spanend #spanadd しかしその代わりにHPに比例するダメージが追加されました。追加量はHP2000で100,HP3000で150となり #spanend #spanadd スキルLv3になった直後なら耐性貫通の250ダメはかなり痛い(150+100として) #spanend #spanadd プレー歴がある程度長い人ならマルクスのQに耐性を合わせてくるでしょうが #spanend #spanadd このスキルから始動すればそんなの関係ありません(当てるの大変ですが・・・) #spanend #spanadd このスキル入れたらR、Qスキルもきっちりいれて敵を落としましょう #spanend #spandel #spanend **トールの審判者 [#s04] #spandel 550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]550[Lv.2]800のダメージを与え、移動速度を30%減少させます。 #spanend #spandel また、2秒後に範囲内にいる対象は、追加で2秒間気絶します。 #spanend #spanadd 550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]550[Lv.2]800のダメージを与え、移動速度を[Lv.1]35[Lv.2]40%減少させます。 #spanend #spanadd また、2秒後に範囲内にいる対象は、[Lv.1]100[Lv.2]200の魔法ダメージを与え、2秒間気絶させます。 #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|○|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1|6|150|165|0|550|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2|12|200|165|0|550|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1|6|150|150|0|550|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2|12|200|150|0|550|| #spanend #spandel 解説文章 #spanend #spanadd 追加の気絶効果は魔法耐性によって防げます。 #spanend #spanadd クールタイムが長いのでここぞの戦闘で使いましょう。 #spanend #spanadd 大ダメージを瞬時に与えるので敵後衛の即死を狙えます。 #spanend #spanadd 注意点としては最初のダメージは耐性貫通で入りますが追加の気絶部分は魔法耐性貫通しません。 #spanend #spanadd きっちり気絶入れるためにも耐性解除連打しましょう。 #spanend #spanadd *立ち回りact3対応 [#c8ec5d85] #spanend #spanadd 序盤 #spanend #spanadd ジャングルがとても強いのでレーンに行くことは稀です。 #spanend #spanadd レーンに行くのならばBTMレーンで破滅グローブで頑張ってLH取りましょう。 #spanend #spanadd ジャングルに行くのならば、ブーツとハンター証を持って、相手のジャングルによってビルドを破滅グローブや火炎マントを買いましょう。 #spanend #spanadd 帝王の威厳は魔法耐性になれる強力なスキルですが、序盤は自分の防御力低下のデメリットの方が大きいです。味方がGANK強いヒーローでない限りはTOP、MIDレーンねのGANKは控えましょう。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd 中盤 #spanend #spanadd スキルを繋げるだけで大ダメージが出ます。敵に近づくには工夫しましょう(鈍化や暴走靴を使います) #spanend #spanadd しっかり相手の魔法耐性クールタイムを把握し、Qなどをしっかり当てましょう。通常攻撃の気絶を使って確実に入れるのも良いでしょう。 #spanend #spanadd 相手の魔法耐性が無いと分かり、敵がとても近くに居る場合はR→通常攻撃→Qの4秒スタンコンボを狙ってみましょう。 #spanend #spanadd また、小技ですが帝王の威厳中に精霊吸収ポーションと古代知識の石を使えば生存力が上がります #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd 終盤 #spanend #spanadd トール程度では敵はびくともしなくなります。キルに固執せず #spanend #spanadd 危険な敵にスタンを当て、時間を奪う事に専念して下さい。 #spanend #spanadd 敵の晩成型が育っている場合は魔法耐性を過信せず、より慎重に立ち回って下さい。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd スキル繋げる順番 #spanend #spanadd ①Q、R、E #spanend #spanadd ・Qに耐性合わせられる敵の場合仕留めきれない可能性があります。Rにスローがついているとはいえ敵はスキルも帰還も使い放題 #spanend #spanadd ・この順番で撃つ場合は敵の耐性ポーションがCT中(耐性剥がした直後など) or 相手が耐性合わせられていない時にしましょう #spanend #spanadd ②R、E、Q #spanend #spanadd ・Rのスロー効果時間中に近づければE、Q、R(2段目)まで気絶が繋がったまま叩き込めます。 #spanend #spanadd ・後衛まで届きそうにないならイニシエータとして優秀な前衛を落とすのもあり、Wが修正され序盤の火力がすごいのでもりもり削れます #spanend #spanadd ③E、R、Q #spanend #spanadd ・殴れさえすれば・・・敵後衛にE始動しようとおもうとブーステッドか味方の長距離CCもちが必須 #spanend #spanadd 共通 #spanend #spanadd ・Wのダメージ効果で張り付くだけで後衛が溶けるので後衛に張り付いて溶かしましょう。 #spanend #spanadd ・ただし魔法耐性を過信するとすぐ溶けるので注意です #spanend #spandel *立ち回り [#c8ec5d85] #spanend #spanadd *ビルド [#c8ec5d89] #spanend #spanadd タンクビルド #spanend #spandel *スキル振り [#i7fc5649] #spanend #spanadd 最大HPや防御力を優先する。靴の後に魔道書を買います #spanend #spanadd イメージとしてはマリモ2,3個つんでそこから派生させていく。 #spanend #spanadd 魔法耐性を抜けてくる強力な物理攻撃に対抗するために防御力を中心に組むと良い。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd つむならここらへん #spanend #spanadd ・ハンターベスト(子分持ちが居る時に。居ないならばあえて派生させずに60秒ごとに30のゴールドとEXPを狙うのもいいかもしれません) #spanend #spanadd ・魔獣の骨兜(子分もちが天敵なので敵にアグニ、オブリーいるときは必須) #spanend #spanadd ・呪言のマント(Wと合わせてダメージ増加) #spanend #spanadd ・聖者の盾(クリティカルもちが多い時に) #spanend #spanadd ・不屈の鎧(継続戦闘能力UP) #spanend #spanadd ・フェザーダート(装備が揃ってきて、相手が通常攻撃メインのキャラが多い場合、魔法耐性と相性いいです) #spanend #spanadd ・防御系究極 #spanend #spanadd ・ブーステッドブーツ #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] #spanend #spanadd 魔法耐性と気絶スキルによる鉄壁の防御を誇るマルクスを #spanend #spanadd 相手にするには攻撃力の高い晩成型や闘士型が必要となるでしょう。 #spanend #spanadd マルクスの追討性能は低いので、攻防のメリハリをつける事で #spanend #spanadd 被害を抑える事ができます。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ①魔法耐性状態の防御力ダウン #spanend #spanadd スキルに強くなる代わりに防御力さがります、防御力の低い序盤にアグニ、オブリーなどの子分に殴られると #spanend #spanadd 他のキャラよりも早くHPが吹き飛びます。マルクスと殴りあうときは子分の数を維持して数の暴力で倒しましょう。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd 数の暴力の他にもクリティカルでも削りやすいのでセレナのR,Wで削ったりしましょう。 #spanend #spanadd レクターやライカンのようなメレーだとWの効果もあり返り討ちになるかもしれません。 #spanend #spandel *ビルド [#c8ec5d89] #spanend #spanadd ②ブリンク+移動速度増加スキルがない #spanend #spanadd セドやトバルのような有無を言わせず距離を詰めるスキルや、移動速度上昇がないのでマルクスは歩いてこちらに近寄るしかありません。 #spanend #spanadd 耐性貫通スローでQやRの射程に入らないようにちまちま削るか、射程の長い耐性貫通スキルで近づく前につぶしましょう。 #spanend #spanadd できれば範囲究極でマルクスと他の敵巻き込んでつぶしたい。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd *アップデート[#update] #spanend #spanadd #spanend #spanadd #region("2014/08/15") #spanend #spanadd #spanend #spanadd •帝王の威厳(W) #spanend #spanadd クールタイムを65/60/55秒から60/60/60秒へ変更 #spanend 使用時、HP増加量を100/200/300から100/175/250へ変更 #spanadd •マルティザンの斧(E) #spanend #spanadd スキル発動時に敵に与えるダメージ量を、マルクス自身の最大HPの3%+50/4%+100/5%+150から2%+40/3%+80/4%+120へ変更 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #region("2014/08/15") #spanend #spanadd 雷のハンマー(Q) #spanend #spanadd MP消費量を80/100/120から70/80/90へ変更 #spanend #spanadd 帝王の威厳(W) #spanend #spanadd スキル効果中、0.5秒ごとに自分を中心として250の範囲内にいる敵へマルクス自身の最大HPの1%+5/10/15の魔法ダメージを与える効果を追加 #spanend #spanadd マルティザンの斧(E) #spanend #spanadd クールタイムを7/6/5秒から6/6/6秒へ変更 #spanend #spanadd スキル効果発動時の追加ダメージに、マルクス自身の最大HPの3%/4%/5%を魔法ダメージとして追加 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #region("2014/06/17") #spanend #spanadd 帝王の威厳(W) #spanend #spanadd クールタイムを60/60/60秒から65/60/55秒へ変更 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #region("2014/02/25") #spanend #spanadd マルティザンの斧(E) #spanend #spanadd 気絶効果の持続時間を0.5秒から0.7秒へ変更 #spanend #spanadd トールの審判者(R) #spanend #spanadd クールタイムを165/165秒から150/150秒へ変更 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #region("2014/01/28") #spanend #spanadd トールの審判者(R) #spanend #spanadd 移動速度減少効果が 30%/30%から35%/40%へ変更 #spanend #spanadd スキル使用から2秒後に発動する範囲内の敵への気絶効果に100/200の魔法ダメージを追加 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=cyk3f-O3u6c) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br