#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BG|17|17|21|1|1|2|2|0| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG| |~|+2.0|+1.5|+2.5|知能|小型||BG1,000|BG21,500| |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|575|力|+25| |HP回復|+0.9|力|+0.05| |MP|515|知能|+15| |MP回復|+1.1|知能|+0.03| |攻撃|43|知能|+1| |攻撃速度|1.34|敏捷|+2%| |防御|2|敏捷|+0.25| |CENTER:BG100|CENTER:90|c |BGステータス|初期値|h |射程距離|650| |魔法防御|20%| |移動|340| |CENTER:BG100|CENTER:240|c |二つ名|森の巫女| |実装日|2013年12月10日| |軍勢|神聖連合| |型|補助型| |難易度|★★★| |CV|神田朱未| #contents *ストーリー [#story] 森の大賢者「フェルダ」が率いる「深緑魔法団」の副団長です。 外界との関係を絶って森の奥で暮らしているフェルダとは違い、エルフたちとの分け隔てない交流を楽しみながら暮らしています。 ひとたび彼女がハープの「オルフェ」を奏でれば、小鳥はその音色に合わせてさえずり、森の蝶々は光り輝く鱗粉を纏いながら踊り始めます。 エルフたちはこの森のメロディーに癒され、安らかな日々を過ごすのでした。 こうした穏やかな日々を願うメイリールは、エルフの教皇「エルディン」に対して伝染病にかかった人たちを追放せず、しかるべき処置を施して危険を排除するべきだと助言を行いますが、エルディンはこの意見を却下します。 そして彼女は、エルディンの選択のせいで大きな混乱が訪れることを予見し、深く憂慮するのでした。 *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール #spandel 単独では十分な火力を持たず、味方への回復・敵への状態異常がメインのSupportと呼ばれるロールです。 #spanend #spandel Supportの中でもメイリールは、集団戦を仕掛ける(イニシエート)のが得意です。 #spanend #spanadd Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero) #spanend #spanadd Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero) #spanend #spanadd #spanend #br ・長所 相手への妨害スキルが豊富。他のヒーローではほとんどできない複数敵の移動不能化もメイリールならお手軽に Eのおかげで序盤のレーン戦が強い Rの移動妨害が優秀。上手く決まれば集団戦に参加した敵全員をデスorリコールさせることも夢じゃない 集団戦を有利に始め、進めやすい #br ・短所 中盤以降火力として貢献しづらくなるため、構成や自身の行動に制限がかかる 間違ったRの使い方をすると追撃ルートや味方の退路を塞ぎ、あっという間に戦犯 Rの特性上、ブリンク持ちとは相性が悪い(ベルゼビュート、アカシャ) 逆に相手にイニシエートされると対抗しづらい 全体的にMP消費が高いため、ソールベーンハイムとは相性が悪い #br ・解説 神聖連合の中ではエデリンと同系統の、支援スキル重視のヒーローです。 難易度もエデリンと同じ上級者向け。うまく使いこなして、歌い・踊るように敵を苦しめましょう。 #region("プレイTIPS") 森の精霊と歌を利用し、敵にはダメージを、味方には癒しを与える補助型のヒーローです。 「森の子守唄」は対象にダメージを与えて深い睡眠状態とすることができます。 自分に使用するとHPを回復することができますが、メイリール自身も眠ってしまうので注意してください。 「森の蔦の戯れ」は一定の範囲内にいる敵を周期的に移動不能状態とします。 「森の子守唄」と合わせて使用すれば敵を大きく拘束できるでしょう。 「歌う木霊」は敵にダメージを与えつつ、味方の回復ができるので、常に召喚できるように心がけましょう。 「樹精の鼓舞」を使用するとメイリールの通った場所に木が生えます。 上手に利用すれば敵の退路を断ったり、味方を助けたりすることができます。 「森の子守唄」によって眠っている敵は、400のダメージを受けると目を覚ましてしまいます。 可能であれば「森の蔦の戯れ」による足止めや、「樹精の鼓舞」を利用して隔離するなどすると良いでしょう。 #endregion *スキル [#skill] |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c |Q||森の子守唄|BGActive|即時|森の子守唄によって対象を深い眠りに誘います。対象が敵ならダメージを与え、自分ならHPを回復します。| |W||森の蔦の戯れ|BGActive|複数|指定した地点にツタを生やして、敵の足止めをします。範囲内にいる敵は周期的に行動不能状態となります。| |E||歌う木霊|BGActive|即時|森の歌を歌う木霊を召喚します。森の歌は、範囲内にいる敵へダメージを与え、同時に味方のHPを回復させます。| |R||樹精の鼓舞|BGActive|複数|メイリールの移動速度が増加し、移動した地点に木が生えるようになります。生える木は5本ごとに歌う木霊となり、敵の移動を妨害するだけでなく、ダメージや味方の援護をすることも可能です。| **森の子守唄 [#s01] 対象を[Lv.1]1.5[Lv.2]2[Lv.3]2.5秒間睡眠状態とします。 この時、対象が敵であれば[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加のダメージを与え、自分であれば[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400+追加のHPを回復します。 睡眠状態は400以上のダメージを受けると解除されます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|単体|○|-|-|-|○| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1||60|15|600|0| |2||85|15|600|0| |3||110|15|600|0| メイリールは全く火力がない、とはいえ序盤ではこのスキルが優秀なダメージソースとなります。 このスキルのダメージが猛威を振るえるのは序盤くらいなので、最優先でこのスキルをレベルアップするべきでしょう。 中盤以降は使うタイミングが少し難しくなります。ポータルキルを狙うのであれば、相手のHPが3~4割になったくらいに使うと 睡眠が解除されないままキルにもっていくことができます。サポートはキルをとるべきではないので(キルはキャリーに譲って なるべく早く装備を揃えてもらいましょう)狙いすぎてこのスキルでキルをとってしまう、ということがないように。 #spandel #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd 見逃されがちなのが、このスキルによる睡眠は魔法解除の杖で解除が可能であるということです。 #spanend #spanadd 対峙しているときに味方が眠らされたら怠らず解除しましょう。 #spanend **森の蔦の戯れ [#s02] 6秒間、指定した地点から350の範囲内にいる敵に対して2秒ごとに[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150+追加のダメージを与え、1秒間移動不能状態とします。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|90|12|600|350| |2||100|12|600|350| |3||110|12|600|350| 即設置ができ、すぐに範囲内の複数敵を移動不能にすることができるスキルです。 ただし、この効果を受け相手が耐性ポーションを飲むと効果もすぐに消えてしまうので注意が必要です。 #br 【要検証項目】 ・バグにより、バイパーにメイリールのWは効果がない? **歌う木霊 [#s03] 指定した地点に歌う木霊を召喚します。 #spandel 20秒間、0.5秒ごとに歌う木霊を中心として550の範囲内にいる敵へ[Lv.1]8[Lv.2]12[Lv.3]16+追加のダメージを与え、味方は[Lv.1]6[Lv.2]8[Lv.3]10+追加のHPが回復します。 #spanend #spanadd 20秒間、0.5秒ごとに歌う木霊を中心として550の範囲内にいる敵へ[Lv.1]6[Lv.2]10[Lv.3]14+追加のダメージを与え、味方は[Lv.1]3[Lv.2]5[Lv.3]7+追加のHPが回復します。 #spanend |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|即時|○|-|-|-|○| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1||60|9|650|550| |2||80|9|650|550| |3||100|9|650|550| 序盤の敵ハラスに多少耐えうる程度にHPが回復できます。 レオニックのカリスマスタチューほど長持ちしないのでMP消費は激しいでしょう。 中盤以降は崖上やワープ付近の視界をとるために運用していくといいでしょう。 ※ゲーム内の解説ムービーでは、木を対象指定しないとスキルが使えないように見えますが これは旧仕様です(以前は木を1本折る代わりに木霊を生やす、というものでした)。 **樹精の鼓舞 [#s04] 12秒間、移動速度が20%増加し、最大移動速度が480に増加します。 効果中は、1秒ごとに自身を中心とした650の範囲内にいる敵へ[Lv.1]75[Lv.2]90+追加のダメージを与え、 #spandel 味方は[Lv.1]75[Lv.2]90+追加のHPが回復します。 #spanend #spanadd 味方は[Lv.1]60[Lv.2]75+追加のHPが回復します。 #spanend |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1||150|135|0|650| |2||200|135|0|650| スキル発動中、全地上キャラの移動を妨害する木を植えつつ駆け回ることができます。 使い方によっては優秀なスキルであり、地雷スキルです。使い時・使い方に注意しましょう。 スキル説明にも一切表記がありませんが、スキル発動中は木を無視して移動ができます。 #br 集団戦では、なるべく森のあるところで戦ってもらうようにし、集団戦が始まったら 敵の視界が届かないところでR発動→森の中を経由して敵集団の奥に回り込む→QやWをばらまきつつ敵の退路を塞ぐように木を植えていく という具合に立ち回り、うまくハマれば相手陣営全員死亡orリコールが狙えるでしょう。 *立ち回り [#tachimawari] -サポートメイリール(2014/03/21) *ビルド [#build] *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] *アップデート[#update] #spanadd #region("2014/06/17") #spanend #spanadd 歌う木霊(E) #spanend #spanadd 敵へ与えるダメージ量を8/12/16から6/10/14へ変更 #spanend #spanadd 味方への回復量を6/8/10から3/5/7へ変更 #spanend #spanadd 樹精の鼓舞(R) #spanend #spanadd 味方への回復量を75/90から60/75へ変更 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=MImGXNy8mu4) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br