用語集 のバックアップの現在との差分(No.1)
属性
あ行アクティブスキル→Active か行帰還本拠地前まで帰ること 帰還後にドットなどの継続ダメージなどでデスすることもある →recall キャリー→Carry クリープ中立モンスター、中立NPCのこと。ミニオンも同意。 夜になるとゴーレム種以外寝る クリティカルパッシブスキルやアイテムに付与されている効果で応じた確率でダメージが増加する さ行シージ→siege ジャングラー→Jungler スタン気絶効果のこと 属性力、敏捷、知恵。他ゲーでいうステータスのようなもの。 た行太古の魔力石未契約のヒーローを契約するのに使用 CPのみで購入することができる 関連→魔力石 タワー中央、トップ、ボトムに配置されていて敵を自動敵に攻撃してくれる建造物 タワーを壊すことをタワーを折るともいう タンク味方の盾となり活躍できるヒーロー な行は行パッシブスキル→Passive ハラスハラスメント(嫌がらせ)から来てる言葉 ポーションが買えない序盤などにHPを削ったりすること 反省部屋死亡した時に送還される場所「復活の間」 ヒーラー回復や補助が得意なヒーロー ビルド構成を指す言葉 CHOでは右下の6つの装備アイテム全体を指す 例として防御やHPを上げるアイテムを揃えた状態をタンクビルドという →タンク ま行魔力石未契約のヒーローを契約(使用)するのに必要。 毎日24時に1個支給され、一度の契約で1個消費される。 自動支給では2個以上持つことができない。 関連→太古の魔力石 ミニオン→クリープ や行ら行ラストヒット →LH AADC
Active
AttackMove
BBDBD
bot
bot
BuffBuff
CCarry
CC
CD
Channeling
CP
CS
CTクールタイムの略→CDと同じ意味 DDisable
Dota解説求む Deward→Ward Disable
DotA
DPS
EEarlyGame
→LateGame FFarm敵ヒーローとの戦いを避け、経験値とGoldを稼ぐ行為 Carryは率先してこれを行うべきである FBfirstblood 試合の中で一番初めにKillを取ること Fed
Feeder
GGankgangGank
GP
HIInitiate
JJungle
Jungle
Jungler
KKS
LLH
LoL解説求む Lane
LateGame
→EarlyGame Leave
LH
LoL
MMelee
mid
NnukeNerf
nuke
OOP
PPassive
Poke
Premade
Push
QRrecall解説求む Ranged
roamRax
rdy
recall
Reward→Ward roam
Role
Sstun解説求む Surrendersiege建築攻撃力のこと、また建築攻撃力が優れたヒーローを指す stun気絶効果のこと Surrender
Swap
Switch
Ttoptop
UUlt
UltUltimate skillの略。日本では何故かウルトと読むのが定着している。 CHOではデフォルトでRに設定されているスキルを指す VWWardWard
WP
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