霧雨の朱鬼 のバックアップソース(No.3)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{

|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./霧雨の朱鬼.png,nolink);|18|22|15|60|85|80|20|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|750|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|325|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
|攻撃|59|&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃速度|144%|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|



|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|東方の剣豪 霧雨の朱鬼|
|実装日|2013年04月23日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|メイン|ファイター、晩成、クラッシャー|
|サブ|偵察、防御|
|CV|神谷 浩史|


「霧雨の朱鬼」は、東方の組織「霧雨」に所属する剣豪です。
度重なる戦争によって祖国は滅亡してしまいますが、戦場ではただ一度も敗北せずに戦功を立て続けた彼を、人々は尊敬と敬意を込めて「霧雨の朱鬼」と呼ぶようになりました。
祖国の滅亡以降、放浪の身となった「霧雨の朱鬼」は自分の強さをさらに磨くため、愛刀「血霧」一本で強者たちと死闘を繰り広げます。
すべての東方の強者たちとの戦闘で勝利を収めた「霧雨の朱鬼」は、新しい強者との戦いの場を求めて西方の世界へと足を向けるのでした。

#contents



*スキル [#rf0802ed]

|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|&attachref(./血風斬り.png,nolink);|[[血風斬り>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|一直線上の対象に&color(Red){○};のダメージを与えます。|
|&attachref(./血風の残影.png,nolink);|[[血風の残影>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|20秒間持続する分身を1体生成します。分身には本体の&color(Red){○};%の攻撃力があり、本体が受けるダメージの120%をダメージとして与えます。|
|&attachref(./剣術修練.png,nolink);|[[剣術修練>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|敏捷が&color(Red){○};増加し、攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の&color(Red){○};倍のダメージを与えます。|
|&attachref(./血風陣・曼珠沙華.png,nolink);|[[血風陣・曼珠沙華>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|6秒間、350の範囲内にいる対象へ、1秒ごとに&color(Red){○};のダメージを与えます。また、受けるダメージが&color(Red){○};%減少します。|
**血風斬り [#s01]
//ゲーム内解説文章です
一直線上の対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与えます。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|○|-|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|9|750|200|
|2|3|100|9|750|200|
|3|5|120|9|750|200|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
**血風の残影 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
20秒間持続する分身を1体生成します。
分身には本体の[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){40};[Lv.3]&color(Red){50};%の攻撃力があり、
本体が受けるダメージの120%をダメージとして与えます。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|90|25|0|0|
|2|3|100|25|0|0|
|3|5|110|25|0|0|


//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
**剣術修練 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
敏捷が[Lv.1]&color(Red){8};[Lv.2]&color(Red){14};[Lv.3]&color(Red){20};増加し、
攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){2.5};[Lv.3]&color(Red){3};倍のダメージを与えます。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0|0|0|
|2|3|0|0|0|0|
|3|5|0|0|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
**血風陣・曼珠沙華 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
6秒間、350の範囲内にいる対象へ、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){250};[Lv.2]&color(Red){325};のダメージを与えます。
また、受けるダメージが[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){25};%減少します。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|200|150|0|350|
|2|12|250|150|0|350|



//効果的な使い方などの解説文章です
解説文章
*立ち回り [#c8ec5d85]


*スキル振り [#i7fc5649]


*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=ar1CeZvqJ4M)


#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
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