霧雨の朱鬼 のバックアップの現在との差分(No.8)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend

#spandel
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
#spanend
#spandel
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
#spanend
#spandel
|BG霧雨の朱鬼.png|18|22|15|60|85|80|20|
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#spandel
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG|
#spanend
#spandel
|~|+2.0|+3.0|+1.0|敏捷||BG1,000|BG21,500|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend


#spanadd

#spanend
#spanadd
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
#spanend
#spanadd
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
#spanend
#spanadd
|BG霧雨の朱鬼.png|18|22|15|2|1|0|1|3|
#spanend
#spanadd
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|~|+2.0|+3.0|+1.0|敏捷|大型||BG1,000|BG21,500|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|750|力|+25|
|HP回復|+1.3|力|+0.05|
|MP|325|知能|+15|
|MP回復|+0.6|知能|+0.03|
|攻撃|59|敏捷|+1|
#spandel
|攻撃速度|144%|敏捷|+2%|
#spanend
#spanadd
|攻撃速度|1.44|敏捷|+2%|
#spanend
|防御|3|敏捷|+0.25|



|CENTER:BG100|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|


|CENTER:BG100|CENTER:240|c
|二つ名|東方の剣豪 霧雨の朱鬼|
|実装日|2013年04月23日|
|軍勢|神聖連合|
#spandel
|メイン|ファイター、晩成、クラッシャー|
#spanend
#spandel
|サブ|偵察、防御|
#spanend
#spanadd
|型|闘士型|
#spanend
#spanadd
|難易度|★★★|
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
|CV|神谷 浩史|


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#contents
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*ストーリー [#story]
#spanend
「霧雨の朱鬼」は、東方の組織「霧雨」に所属する剣豪です。
度重なる戦争によって祖国は滅亡してしまいますが、戦場ではただ一度も敗北せずに戦功を立て続けた彼を、人々は尊敬と敬意を込めて「霧雨の朱鬼」と呼ぶようになりました。
祖国の滅亡以降、放浪の身となった「霧雨の朱鬼」は自分の強さをさらに磨くため、愛刀「血霧」一本で強者たちと死闘を繰り広げます。
すべての東方の強者たちとの戦闘で勝利を収めた「霧雨の朱鬼」は、新しい強者との戦いの場を求めて西方の世界へと足を向けるのでした。

#spandel
#contents
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
#spanend
#spanadd
・ロール
#spanend
#spanadd
Siege(攻城力に優れているHero)
#spanend
#spanadd
・長所
#spanend
#spanadd
攻撃力、攻城力が非常に高いです。
#spanend
#spanadd
偵察とブリンクスキルを持ち、生存力も優れています。
#spanend
#spanadd
・短所
#spanend
#spanadd
CCスキルがありません。
#spanend
#spanadd
・解説
#spanend
#spanadd
火力に全てをかけたヒーローです。
#spanend
#spanadd
CCスキルが無いというシンプルで致命的な弱点を仲間に補ってもらう必要があります。
#spanend
#spanadd
テルシアやガリトス等、CCの強い編成の時にPickすると良いでしょう。
#spanend

#spanadd
#region("プレイTIPS")
#spanend
#spanadd
瞬間的に大きなダメージを与える攻撃力を持つとともに、生存率も高めるスキルを持っています。
#spanend
#spanadd
「血風斬り」で対象との距離を一気に詰め、「血風の残影」によって大ダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
「血風陣・曼珠沙華」は範囲内の敵にダメージを与えるだけでなく、建物に使用しても強力なスキルです。
#spanend
#spanadd
また、「血風斬り」を使用して安全な場所まで距離を取ったり、「血風の残影」で敵からの攻撃を分散させたりもできるので、生存率も高く、安全に成長することができます。
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
*スキル [#rf0802ed]

|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c
#spandel
|Q|血風斬り.png|血風斬り|BGActive|地点|一直線上の対象にのダメージを与えます。
[建物には70%のダメージ]|
#spanend
#spandel
|W|血風の残影.png|血風の残影|BGActive|即時|20秒間持続する分身を1体生成します。分身には本体の%の攻撃力があり、本体が受けるダメージの120%をダメージとして与えます。|
#spanend
#spandel
|E|剣術修練.png|剣術修練|BGPassive|なし|敏捷が増加し、攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の倍のダメージを与えます。|
#spanend
#spandel
|R|血風陣・曼珠沙華.png|血風陣・曼珠沙華|BGActive|即時|6秒間、350の範囲内にいる対象へ、1秒ごとにのダメージを与えます。また、受けるダメージが%減少します。|
#spanend
#spanadd
|Q|血風斬り.png|血風斬り|BGActive|地面|対象地点に素早く移動し、一直線上に被害を与えます。|
#spanend
#spanadd
|W|血風の残影.png|血風の残影|BGActive|即時|自分と同じ姿の分身を作成します。|
#spanend
#spanadd
|E|剣術修練.png|剣術修練|BGPassive|なし|習得時に敏捷の値が上昇し、通常攻撃時に一定確率でクリティカル攻撃が発生するようになります。|
#spanend
#spanadd
|R|血風陣・曼珠沙華.png|血風陣・曼珠沙華|BGActive|即時|魔法耐性状態となり、周辺の敵に持続的にダメージを与えます。|
#spanend
#spanadd

#spanend
**血風斬り [#s01]
一直線上の対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与えます。
#spandel
[建物には70%のダメージ]
#spanend
#spanadd
#spanend


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|地点|○|-|○|○|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|1|80|9|750|200|
#spanend
#spandel
|2|3|100|9|750|200|
#spanend
#spandel
|3|5|120|9|750|200|
#spanend
#spanadd
|1|1|60|9|750|200|
#spanend
#spanadd
|2|3|80|9|750|200|
#spanend
#spanadd
|3|5|100|9|750|200|
#spanend

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになりますが、
#spanend
#spanadd
MP消費が激しいのでレーン戦では1振りでミニオンのラストヒットに使いましょう。
#spanend
#spanadd
障害物を無視して移動することができます。
#spanend
#spanadd
クリックする位置によって移動する距離を調整することができます。(斬撃の距離はそのまま)
#spanend
**血風の残影 [#s02]
20秒間持続する分身を1体生成します。
#spandel
分身には本体の[Lv.1]30[Lv.2]40[Lv.3]50%の攻撃力があり、
#spanend
#spandel
本体が受けるダメージの20%をダメージとして与えます。
#spanend
#spanadd
分身は本体の[Lv.1]30[Lv.2]40[Lv.3]50%の攻撃力を持ち、
#spanend
#spanadd
受けるダメージは本体の120%をダメージとなります。
#spanend



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|1|90|25|0|0|
#spanend
#spandel
|2|3|100|25|0|0|
#spanend
#spandel
|3|5|110|25|0|0|
#spanend
#spanadd
|1|1|90|20|0|0|
#spanend
#spanadd
|2|3|100|20|0|0|
#spanend
#spanadd
|3|5|110|20|0|0|
#spanend


#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
分身を移動させて見えないマップの視界をとることができます。
#spanend
#spanadd
本体が他スキルを使わない事で見分けをつかせなくする事ができます。
#spanend
**剣術修練 [#s03]
敏捷が[Lv.1]8[Lv.2]14[Lv.3]20増加し、
攻撃するごとに20%の確立で攻撃力の[Lv.1]2[Lv.2]2.5[Lv.3]3倍のダメージを与えます。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|なし|○|○|-|-|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0|0|0|
|2|3|0|0|0|0|
|3|5|0|0|0|0|

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
クリティカルと同時に敏捷も上がるので防御力上昇の恩恵を得ることができます。
#spanend
#spanadd

#spanend
**血風陣・曼珠沙華 [#s04]
#spandel
6秒間、350の範囲内にいる対象へ、1秒ごとに[Lv.1]250[Lv.2]325のダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
7秒間、移動速度が[Lv.1]30[Lv.2]50%増加し、350の範囲内にいる対象へ、1秒ごとに[Lv.1]250[Lv.2]325のダメージを与えます。
#spanend
また、受けるダメージが[Lv.1]15[Lv.2]25%減少します。



|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|○|○|○|○|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|6|200|135|0|350|
#spanend
#spandel
|2|12|250|135|0|350|
#spanend
#spanadd
|1|6|150|150|0|350|
#spanend
#spanadd
|2|12|200|150|0|350|
#spanend



#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
R発動中は魔法耐性状態になります。
#spanend
#spanadd
建物に対して非常に強力です。積極的に攻城作戦を提案しましょう。
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*立ち回り [#tachimawari]
#spanend
#spanadd
Wを使いこなしてこその朱鬼といえます。
#spanend
#spanadd
壁、視界どり、集団戦にといろんな使い方ができます。
#spanend
#spanadd
特に対人で使う場合は相手に本物と勘違いさせるような戦い方を求められます。
#spanend
#spanadd
相手に分身とばれてはいけないので朱鬼は相手に見えないように位置取りをするのが基本です。
#spanend
#spanadd
集団戦では分身をただ突っ込ませるのではなく、
#spanend
#spanadd
あえて、攻撃の当たるか当たらないかのところでウロウロするのがいいです。
#spanend
#spanadd
相手キャリーが分身のラストヒットとりに無理に前線に引っ張りださせることができます。
#spanend
#spanadd
「分身=突っ込んできて逃げない」という固定観念を相手になくさせましょう。
#spanend
#spanadd
相手のHPが半分ぐらいになった時に本体を突っ込ませて
#spanend
#spanadd
魔法耐性→Q→Rでkillを狙うといいでしょう。
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*ビルド [#build]
#spanend
#spanadd
オススメ-----------
#spanend
#spanadd
堅固なブーツ  ほぼ鉄板。5分まではパートナーに援護してもらいましょう。
#spanend
#spanadd
強化悪魔の剣  攻撃力と耐久力を補えます。光輝の剣の素材でもあるのでステルス対策にも。
#spanend
#spanadd
風のベルト   素材が使いやすいのでこつこつと作る事ができます。
#spanend
#spanadd
敏捷のオーブ  風のベルトの素材です。防御力も上がるのでバランス良く育つ事ができます。
#spanend
#spanadd
狂気のハンマー 殴り合いに強くなります。
#spanend


#spandel
*立ち回り [#c8ec5d85]
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*アップデート[#update]
#spanend

#spanadd
#region("2014/06/17")
#spanend
#spanadd
血風斬り(Q)
#spanend
#spanadd
スキル発動までの時間を0.3秒から0.2秒へ変更
#spanend
#spanadd
MP消費量を80/100/120から60/80/100へ変更
#spanend
#spanadd
血風陣・曼珠沙華(R)
#spanend
#spanadd
MP消費量を200/250から150/200へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend

#spandel
*ビルド [#c8ec5d89]
#spanend
#spanadd
#region("2013/12/24")
#spanend
#spanadd
血風陣・曼珠沙華(R)
#spanend
#spanadd
スキルの持続時間を6秒から7秒へ変更
#spanend
#spanadd
スキルが持続している間、移動速度が30%/50%増加する効果を追加。
#spanend
#spanadd
ただし、最大移動速度は増加しません。
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend

#spanadd
#region("2013/11/23")
#spanend
#spanadd
2013/11/26
#spanend
#spanadd
血風斬り(Q)
#spanend
#spanadd
建物に与えるダメージを70%から100%へ変更
#spanend
#spanadd
血風の残影(W)
#spanend
#spanadd
クールタイムを25秒から20秒へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend

#spanadd
#region("2013/09/10")
#spanend
#spanadd
2013/09/10
#spanend
#spanadd
血風陣・曼珠沙華(R)
#spanend
#spanadd
クールタイムを135秒から150秒へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=ar1CeZvqJ4M)


#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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