Comments/ニヴァス のバックアップ(No.26)

ニヴァス

  • 昨日実装されたキャラで使ってる人と当たったが
    全体的に低火力過ぎなイメージだったかな
    岩が円形なのはブロッケンと差別化出来るけど
    それでも何か微妙という言葉が似合うかな

メデューサのRやミュータントのRとかに合わせてなんぼのキャラだと思う -- 2013-07-10 (水) 14:17:16

  • 範囲Rとあわせられるのが強み。 -- 2013-07-10 (水) 17:40:00
  • 普通に強くね?序盤のレーン戦で相手を腐らせる事出来るし後半は防衛でくっそ強い -- 2013-07-10 (水) 17:42:09
  • 単体BDならまず止まる上に、ブリンクがない相手ならEとRでキルか帰還。
    防衛も設置が多いから安全に出来て、脅威的。 -- 2013-07-10 (水) 18:13:57
  • こいつのEと味方の範囲Rで敵は死ぬ、というかアグニのRだけで死か帰還の2択に持ち込めて非常にリーズナブル
    コイツとアグニの登場で神聖側の集団戦特化という選択肢は消えたようなものだわ -- 2013-07-10 (水) 18:15:43
  • こいつの壁って効果時間何秒なんだ?
    あとブロの壁はアリシアのRRで消えるけど、
    こいつの壁は消えるんだろうか? -- 2013-07-10 (水) 21:08:46
  • 使えてる人の壁が強力なのは同意だけど、まだまだ下手なニヴァス使いが目立つ現状
    味方を壁に閉じ込める人多すぎ
    ブロ壁はまだ逃げれる余地があるけど、ニヴァス壁はまじ逃げれんから、それで味方殺されると冗談抜きでキレそうになる
    ニヴァスの壁閉じ込めは、CPU相手でも十分練習出来るから、ニヴァス使いたい人は絶対にカスタム戦で壁の練習してから一般戦来いよ -- 2013-07-10 (水) 21:17:40
  • アグニと一緒にtopいったら3分でタワー折れたわwww -- 2013-07-10 (水) 22:57:25
  • 劣化アイアスのEにミュタ、アグニ、セルベのR、RRを重ねると相手は死ぬ。
    味方を閉じ込めると味方が死ぬ。 -- 2013-07-10 (水) 23:16:13
    • ミュータントでは一緒に囲んでもらったほうが肉食虫が生きると思う。その辺は個人の好みだけど。 -- 2013-07-10 (水) 23:35:27
    • お手軽っていう点に加えて、遠隔発動だから状況にはよるがアイアスより強いと思う -- 2013-07-11 (木) 01:12:58
    • 別に帰還あるときは閉じ込められてもいいけど、せめて敵も最低二人以上とじこめてほしい3人以上とじこめれたら完璧だと思う
      とじこめたとこアグニとカンゼルが範囲Rぶっぱするだけでも相手は帰還するか死ぬかの2択 -- 2013-07-11 (木) 05:45:43
  • 設置系なので押したり引いたろ数回繰り返せば、それだけで有利を取れるし無駄な戦闘は避けれる。
    相手を囲んだからと言って見方が突撃して勝手にやられるのは知らないしニヴァスの責任でもない。 -- 2013-07-11 (木) 00:56:07
  • ・冥界の門
    8秒間スキルが持続
    Lv2 肉食み:攻撃ごとに13%の確率で2倍のダメージを与えます。
    Lv3 冥府の毒:攻撃が成功すると、1秒ごとに10のダメージを3秒間与えます。
    見えないマップの探索可能
    建物や守護や空中にも攻撃可能
    寝ているクリープには反応しない
    ・九泉の結界
    5秒間スキルが持続
    見えないマップの探索可能 -- 2013-07-11 (木) 01:05:15
  • ニヴァス自身は序盤はハラスとタワー壊しが優秀だけど終盤火力不足。補助に分類されてるだけあって、味方あってのキャラ。
    中でもアグニとの相性が非常に良い。Rは勿論のこと囲めば帰還無い相手だったら召喚と通常でキルとってくれる。
    R相性だったらアグニ、カンゼル、ミュータント、セルベリア、次点でメデューサ。この辺りが居ないと生かし切れない感じがする。
    新キャラで選択したい人が多い感じだけど、補助多くなると火力or耐久不足になるので、ランキングなどのガチ構成だと、ランダムでブロや悪童が出てしまってたらニヴァスは不要かなと(逆もしかり)個人的には思う。 -- 2013-07-11 (木) 11:43:47
  • ニヴァスの壁、微妙にデカいせいで、円内の敵が端まで逃げてたら、射程600の攻撃じゃギリギリ届かない。
    従って、円内で端まで逃げてる敵に外からの魔法解除は届かないという点に注意。
    もちろん、回り込んで射程に入れるのがセオリーだけど、そうこうしてる間に壁解けるんで、結局逃げられたとかよく見る。
    この点意識して立ち回ると、多少違ってくるかも。 -- 2013-07-11 (木) 11:53:22
  • こいつのビルドってどうすりゃいいのかね。
    とりあえず属性あげてりゃいいのか? -- 2013-07-11 (木) 16:23:45
    • 耐久ガン上げで良いよ、ブロッケンの石を円状にして決定力を投げ捨てたのがコイツだからね
      火力とか考えずに、前気味に出れるようにして石で敵を包囲するのが仕事
      上手く石で敵を包囲出来たら勝ち、味方妨害したら負けのシンプルな奴だ -- 2013-07-11 (木) 21:35:56
  • こいついるおかげでグルル使ってるときBDが早いから助かるね
    気づいたら建物壊してるからBD特化グルルにしても結構持っていかれてた印象
    でもBD特化グルルにしたら金かかるから
    LHはできるだけしてほしくないなと -- 2013-07-12 (金) 16:33:58
  • 終盤はWで視界取り、Eで相手を数秒間隔離しながらRでちょっとダメを与えるくらいしか仕事がなくなるので、序盤から中盤にかけて頑張って活躍しよう。 -- 2013-07-12 (金) 20:20:08
  • このおじじ、現状テルシアアンチとしてかなり有用じゃないかな?開始5分はQと耐性無視のWで積極的にハラス。塔を折らせず、相方しだいでうまくいけばキルとったり塔折ったり。テルシアのQのおかげで相手側が積極的に纏まってくれるからEを狙いやすい。そこから範囲もちと一緒に2~3キャラ蒸発。うまくいけばひーろーすいーぷ。下手踏まなければテルシアに頼り切ってる相手に対して有用だと思う。味方しだいの側面はもちろんあるけど -- 2013-07-29 (月) 12:14:47
    • テルシアフロード相手にあのソールベーンハイムと組んでレーン死守はできた。岩で囲んであげた所にパンチと吸い込みをやってもらってたらこっちが先に相手のタワーを破壊できたな。 -- 2013-07-29 (月) 12:40:04
    • 序盤の主導権渡さないのと集団戦の分断がかなり効くな。アグニと組めば最速3分で塔折れるし
      あとレクターが飛び込んだ所囲んじゃえばタンク以外は楽にぶち殺してくれるからシッター気味に付いて行っても良いかもね。 -- 2013-08-01 (木) 09:49:24
  • ゲーム内や公式の解説でRがChannelingであるかのように書かれているけど違うよね? -- 2013-08-01 (木) 12:12:14
    • しっかりと計測したけじゃないので実際どれくらいの時間かわからないけど1~2秒の間に即動いたり等した場合は速攻で消える。ただし、そのあとは動いたり等しても問題ない。 -- 2013-08-01 (木) 14:57:29
      • 情報サンクスです!動いても持続して見えるのはそういうことなんですね -- 2013-08-04 (日) 01:14:33
  • いや、チャネリングじゃないから・・・ 同じようなタイプのメデューサノスキルと比較すれば分かるけど、チャネリングなら動いた瞬間にゲージ消えるから。 -- 2013-08-04 (日) 08:33:42
    • テルシアのQ喰らっても継続し続けるし、移動してもゲージ消えないのは知ってます。ただ、ニヴァスが特殊なのか、自分の環境が悪くて遅延の関係上なのかな~と思ったんですが、どちらが正しいのでしょうか? -- ↑の木主? 2013-08-04 (日) 10:52:26
      • ↑で返答したものですが、再検証したところ、ただのアクティブスキルになっていました。
        なので発動したらキャンセルされることはなくなったようです。申し訳ない。
        恐らくですが、7/23のバランスアップデートでダメ追加のついでにキャンセルされる仕様がなくなったのかも知れません。 -- 2013-08-04 (日) 11:29:37
      • 再びの情報サンクスです!現在はChannelingではないんですね~。納得しました。 -- ↑の木主? 2013-08-04 (日) 12:07:02
      • 追記:書いた後に思ったんですがゲージがあることですしバグの可能性もあるんじゃ・・・。一応運営に報告してみることにします -- ↑の木主? 2013-08-04 (日) 12:12:40
      • だから、説明が間違ってるだけで元からチャネリングじゃないって 実装された時から使ってたし
        それとゲージがあるスキルがチャネリングだと思ってるなら
        その発想が間違い、ゲージが出てチャネリングじゃないスキルなんていくらでもあるでしょ -- 2013-08-08 (木) 16:16:18
  • 細い道でこいつかが囲ってセルベ様の極太レーザーで敵は蒸発する -- 2013-08-17 (土) 01:27:14
    • ニヴァスER、ラデスRで基本、終了。 -- 2013-09-21 (土) 13:54:51
  • ニヴァスさんがピック後急に女性の画像になったからまたアバター画像バグか・・・と思ったら
    ゲーム内でもそのままで鼻水吹いた
    まさかの性別転換とはさすが黒魔法の研究者は格が違った -- 2013-10-08 (火) 23:05:38
    • 萌えアバ可愛いが顔アイコンが元のまんまで残念すぎる
      全部ヤバイがブロとか頬のコケた死にそうな顔であたちとか言っててヤバイ -- 2013-10-08 (火) 23:21:42
    • アバターのコメントが上級者すぎる -- 2013-10-19 (土) 22:37:50
  • Wが耐性貫通って知らない人結構いるのかな?
    最序盤のWしか撃てない時でも魔法耐性飲む人おるし -- 2013-10-09 (水) 23:45:36
    • 反射的に飲んじゃう人多いんだろう、ティリア相手だって飲む人結構いるしシャカの引っ張らない方の槍にも使っちゃう人いるし・・・私です -- 2013-10-10 (木) 08:16:24
      • 一応シャカの投げ槍には耐性は効果あるぞ。ほかは無いはずだが。 -- 2013-10-10 (木) 13:44:09
      • 調べたら無かったわスマソ -- 2013-10-10 (木) 13:45:15
  • パアアァァアアアァァアア!! -- 2013-11-24 (日) 15:05:46
    • 何気に1Lvにつき属性3.0を超える上昇量もつのこいつだけじゃね?知能3.5とかむしろマイナスだけどさ。 -- 2013-11-26 (火) 00:31:40
  • こいつ知能積めば総火力だけはtopじゃないか? -- 2013-12-11 (水) 21:26:01
  • ニヴァスで岩をまともに使えないカスはニヴァスやるな雑魚なだけだから -- 2013-12-17 (火) 19:53:31
  • 最近ブリンク持ちが多すぎて、ニヴァスが難しい。壁で囲んでも脱出余裕でしたに。 -- 2014-02-23 (日) 18:49:26
  • 瞬炎の知恵はビルドにはいるのかな・・・?ちょっと悩んでます。おとなしく耐久を増やした方が、味方の役に立つのか・・ -- 2014-02-24 (月) 00:17:28
    • 知能はスキルがなんぼなので瞬炎でスキルの回転率を少しでも上げるのは有益だから必要だと思うよ
      ただ耐久面で悩むなら技量不足でしかないですね
      相手の動きと自分との距離をしっかり意識してれば耐久は積まずともしっかり貢献できますぞ -- 2014-02-24 (月) 01:55:10
      • なるほど!やはり、最低限の耐久を積んだ後は自分の腕ですよね。ありがとうございます。精進します。 -- 2014-02-24 (月) 07:31:15
      • ブロッケンもそうだけど、ニヴァスのEを活用しようと思ったらある程度前に出る必要があるので、自分だったらタンクビルドになります。
        後ろからQやWをまくだけではニヴァスの役割を果たしていないのかなと思います。 -- 2014-02-24 (月) 10:55:33
      • ある程度前に出るためにタンクビルドにしなければいけないというならそれこそ技量が足りてない証拠でしょ
        知能と魔法攻撃力+%系を積めば1コンボで2000以上のバーストも出来るわけだからニヴァスでタンクビルドは個人的にはありえないかなぁ -- 2014-02-24 (月) 13:16:13
      • こいつはE中心とした補助役で火力メインじゃないだろう バースト欲しいなら他にいくらでも適任がいるわ -- 2014-02-24 (月) 14:27:24
      • なるほど!いろんな考え方があるのですね。
        やはり構成や相手によってビルドを変えると思んですが、参考までに皆さんのビルド教えて頂けませんか?
        正解はないと思うんですが、考え方を知ることが大切かなと思いまして(>人<;) -- 2014-02-24 (月) 14:35:25
      • んーていうか典型的な知能ビルドでいいと思う。
        火力というよりは風の印象(いなければ大天使役)で杖や雷で攻撃する感じ。
        固めるかは敵次第範囲Rが強い構成や長射程無敵が怖い等なら固めるべきだと思うけど基本的に固める意味はないキャラ。
        前にでる必要がっていってる方もいますが
        Eの射程が普通のスキルより長いので普通は被弾できる位置に長居するタイプじゃないかと。
        知能である以上通常のスキルだけで補助がいらず極論をいえば靴以外何もつけなくても大丈夫という典型的な知能タイプなのでビルドは自分の個性で決めたほうがいいと思う。 -- 2014-02-24 (月) 15:50:02
      • 腕足りてない腕足りてないというが、そもそも格下相手ならどんなビルドでもいい。問題は自分と同じか、自分より上の相手と対戦する場合でしょ?自分より上の相手と戦うときにそんな紙装甲で大丈夫か。 -- 2014-02-24 (月) 17:10:47
      • だいいち知能ビルドと言われてもなー。メルシードもヘルジュナも知能なんですが・・・。 -- 2014-02-24 (月) 17:20:17
      • あと風の印象→風の印章な。バースト出したいといいながら、なぜ風の印章を積むのか理解に苦しむが。SupportにしたいのかNuker?にしたいのか。どっちなの? -- 2014-02-24 (月) 17:29:40
      • あと、当然だが大天使を積むかどうかは、構成次第。味方にアグニがいる場合は、当然ニヴァスでは積まない。大天使は2人以上持っても重複しないから意味がない。 -- 2014-02-24 (月) 18:06:37

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