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アグネス
の編集
**スキルフルコマンド [#s03] //ゲーム内解説文章です 自分の攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%増加します。 また、自分を中心に750の範囲内にいる味方遠距離攻撃タイプの攻撃力が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%増加します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|750| |2|3|0|0|0|750| |3|5|0|0|0|750| //効果的な使い方などの解説文章です 取って損はありません。
タイムスタンプを変更しない
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c //||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アグネス.png,nolink);|15|23|17|40|85|55|45| //|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| //|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-| //******************* //表1 //******************* |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./アグネス.png,nolink);|15|23|17|3|0|2|0|1| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| //|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| |~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-| //|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|能力|上昇値|h |HP|525|力|+25| |HP回復|+0.9|力|+0.05| |MP|405|知能|+15| |MP回復|+0.9|知能|+0.03| |攻撃|45|&color(Maroon){''敏捷''};|+1| |攻撃速度|1.46|敏捷|+2%| |防御|3|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|600| |魔法防御|20%| |移動|340| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|蒼穹のアーチャー アグネス| |実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| |型|晩成型| |難易度|★☆☆| //|メイン|ファイター、晩成、バースト| //|サブ|クリーパー、晩成、クラッシャー| |CV|斎藤 千和| //****************** //目次 //****************** #contents //*********************** //各ヒーローのストーリー //*********************** *ストーリー [#story] すべてのエルフ軍隊を統率する総司令官。 直属の部隊「蒼穹の弓」を率いている。 彼女が戦いに参加するとき、戦場には矢の雨が降り注ぐ。 //************************ //ヒーローの大まかな説明 //************************ *このヒーローってどんなヒーロー?[#rf08028d] ・ロール Carry (攻撃力の伸びが良く、終盤に真価を発揮するHero) Nuker (瞬間的に大ダメージを出し、厄介な敵を仕留めるHero) #br ・長所 強力なダメージを叩き出すNukerでもある。 範囲攻撃により召喚系の敵に強い。 クリープ処理が早い。 #br ・短所 CCが究極スキルのみなので、孤立すると逃げ切れない。 一部スキルで究極スキルが避けられる事がある。 ・解説 最初から永久契約されている、オーソドックスな間接攻撃ヒーロー。 %%RangedCarryを使ったことがない初心者にもおすすめ。%% ほとんどのチーム編成にマッチしますが、Pick時は晩成キャラで偏らないように気をつけましょう。 #region("プレイTIPS") #endregion *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(ラピッドアロー.png,nolink);|[[ラピッドアロー>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に向けて4発の矢を発射します。各矢の威力は自分の攻撃力の&color(Red){○};%となります。| |W|&attachref(マルチアロー.png,nolink);|[[マルチアロー>#s02]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|通常攻撃時に&color(Red){○};発の矢を追加で発射し、複数の敵にダメージを与えます。| |E|&attachref(スキルフルコマンド.png,nolink);|[[スキルフルコマンド>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|自分の攻撃速度が&color(Red){○};%増加します。また、自分を中心に750の範囲内にいる味方遠距離攻撃タイプの攻撃力が&color(Red){○};%増加します。| |R|&attachref(フューサライド.png,nolink);|[[フューサライド>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象を中心に150の範囲内へ、&color(Red){○};のダメージを与え、2秒間気絶させます。召喚される部隊員1人当たり、50の追加ダメージを与えます。| **ラピッドアロー [#s01] //ゲーム内解説文章です 対象に向けて4発の矢を発射します。 各矢の威力は自分の攻撃力の[Lv.1]&color(Red){80};[Lv.2]&color(Red){90};[Lv.3]&color(Red){100};%となります。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|50|9|700|0| |2|3|70|9|700|0| |3|5|90|9|700|0| //効果的な使い方などの解説文章です 射程が通常攻撃よりも長いのでハラスに向いたスキル。 Rと組み合わせると大ダメージを与えることができるため、積極的に狙いたい。 **マルチアロー [#s02] //ゲーム内解説文章です 通常攻撃時に[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){3};[Lv.3]&color(Red){4};発の矢を追加で発射し、複数の敵にダメージを与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|600| |2|3|0|0|0|600| |3|6|0|0|0|600| //効果的な使い方などの解説文章です アグネスのファーム速度を支えるスキルです。これのおかげでアグネスは素早くザコを処理し、レベリングができます。 しかしながらほとんどの状況で矢が5本(つまりレベル3)も必要になることはありません。 マルチアローはレベル1もしくはレベル2で止めておき、レベルアップの際は先に属性値を上げることをお勧めします。 **スキルフルコマンド [#s03] //ゲーム内解説文章です 自分の攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%増加します。 また、自分を中心に750の範囲内にいる味方遠距離攻撃タイプの攻撃力が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%増加します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|-|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|750| |2|3|0|0|0|750| |3|5|0|0|0|750| //効果的な使い方などの解説文章です 取って損はありません。 **フューサライド [#s04] //ゲーム内解説文章です 対象を中心に150の範囲内へ、[Lv.1]&color(Red){300};[Lv.2]&color(Red){400};のダメージを与え、2秒間気絶させます。 召喚される部隊員1人当たり、50の追加ダメージを与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|135|700|150| |2|12|150|135|700|150| //効果的な使い方などの解説文章です アグネス唯一の気絶スキル。 倒しきれる相手にQと組み合わせて使うと○。 ライデンやセレナ等の回避スキル持ちに撃つ場合は慎重に。 低地から高地へ使用する場合はミス判定が発生し、ダメージが著しく損なわれます。 *立ち回り [#c8ec5d85] ファーム速度を活かし、レベルを上げましょう。 フューサライドはできるだけ後衛キャラに撃ちましょう。 常に味方の援護が期待できる位置をキープしましょう。 *ビルド [#c8ec5d89] 風の印章で移動速度を450にする事で立ち回りが容易になります。 閃電の審判を装備するとラピッドアローすら凶器と化します。 -敏捷値優先 バランス良く育つが、やや器用貧乏。 風のベルトの優先順位は低いです。 -攻撃力優先 主流。強化悪魔の剣でHPも確保できる。 悪魔の剣だけではなく、ダガーも様々な素材になるので有用です。 最後に閃電の審判を装備する事で火力が大幅に向上します。 -雷剣優先 旧対人特化。迅速なファーム技術が求められます。 攻城力は物足りなくなるのでチームの構成に注意しましょう。 現在、クラフトアイテムの閃電の審判が採用される事が多いです。 //******************************** //このヒーローを相手にした際の対策 //******************************** *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] クリープ処理性能が高いので放っておくとどんどん育ってしまいます。 アグネスを感知したレーンをしっかりと抑え、ジャングル内での瞬殺を狙いましょう。 また、フューサライドは低地から高地へ放つ場合、ミス判定が生じます。 //************************ //アップデート履歴 //************************ *アップデート[#update] #region("2014/6/17") ラピッドアロー(Q) クールタイムを10秒から9秒へ変更 #endregion #region("2014/4/22") 通常攻撃の射程距離を550から600へ変更 #endregion #region("2013/9/10") ラピッドアロー(Q) クールタイムを9秒から10秒へ変更 習得レベルを1/3/5から1/4/7へ変更 #endregion *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=y0IcdUUW6Yo) **アバター [#i7fc5649] -アルペンハイムの光 矢が青みを帯びる。ボイス変更は無し。 *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}