タイプ・ステータス解説 のバックアップ(No.6)
タイプ
ヒーローのタイプは「力」「俊敏」「知能」に分類される。 属性値
属性値とは、他ゲームでいうステータスのようなもの。
攻城、補助、魔法防御、移動の能力については不明。(情報求む) 属性値とヒーローの関係
ヒーローや属性により1レベル毎に上がる属性値数が異なります。 力タイプ例: 力+2.5、敏捷+2.0、知能+1.5 (エルシド) 属性値が上がるアイテム
自分のタイプ属性が上がるアイテムを買うと攻撃力が上がることから、自分のタイプ属性に合ったアイテムを使用すると効果が出やすい。 アイテム効率
アイテム毎の効率データ 力タイプ
効果が高く、合成先も2種類あるため優秀。HP回復は低いので他で補う。 敏捷タイプ
上昇値が高く、しかも効果を実感しやすい。 知能タイプ
物理防御率
防御力(ゲーム内の表現では単に「防御」)を上げると物理防御率が上昇する。
相手から100受けるとして、防御力を5から15へ上げるとダメージを24減らせる。 Lv13の時点の防御上昇値は敏捷クラスで成長度が高い(アグネスなど)と+9、 アグネス を例とする。 初期攻撃力45のアグネスがダガー(900G、攻撃+18)を買うと攻撃力63、40%アップとなり、 つまり、以下の通りとなる。 力タイプ: 防御力はほとんど上がらないため、早めに防具を買う 魔法防御はLv毎に上がっていくが、属性値とは関係がない。 攻撃可能な対象
目標区分
攻撃可能な対象
コメント
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