シャピナ のバックアップ(No.1)

敏捷知能防御攻撃攻城補助
[添付]19201650804560
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプ
+2.0+3.0+1.0敏捷
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP625+25
HP回復+1.1+0.05
MP390知能+15
MP回復+0.9知能+0.03
攻撃敏捷+1
攻撃速度1.07%敏捷+2%
防御3敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離550
魔法防御20%
移動340
二つ名大自然の女戦士
実装日2013年04月16日
(正式サービス開始日)
軍勢神聖連合
メインバースト、アサシン、クリーパー
サブストッパー、封鎖、ファイター
CV津田 美波

解説

スキル Edit

[添付][[>#s01]]Active即時
[添付][[>#s02]]Passiveなし
[添付][[>#s03]]Switch即時
[添付][[>#s04]]Channeling複数

スキル1 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル2 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル3 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル4 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

立ち回り Edit

スキル振り

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Rを除くスキルが全部ダメージソースだから装備が揃ってない序盤中盤でも普通に強いのが大きいよ。
    レベル5の段階でCCありの合計500+のバーストを出せるcarryはほとんど存在しない。
    duoなら捕まえた時点でほぼ確定でkillできるしsoloでもレーンの勝ちは確定する。
    kiteもRのおかげで楽にできるしスキル構成だけ見れば本当に恵まれてるよ。
    終盤には失速するけどそれまでに勝ちを決めればいいだけだから問題ない。 -- 2014-03-08 (土) 20:50:34
    • 終盤失速?育ったシャピナはまじで手に負えんぞ -- 2014-03-08 (土) 23:22:22
      • シャピナは連戦に次ぐ連戦ゲリラで相手が腐って戦力差で手に負えないって感じだね。
        互いに戦闘避けての育てあい合戦ならアグネスとかのほうが強いから失速と言えるかな。 -- 2014-03-10 (月) 05:12:55
      • そのゲリラがあるから相手ファームしにくいでしょ。シャピナは、Rある分強気でいける。その差はでかいと思うよ。
        シャピナ関係ないけど、carryの引き合いによくアグネス出るけど、あいつこそレベ差つかきゃ怖くない。後半ならシャピナのほうが強い気がする。ダレならすごい納得できるけどね。 -- 2014-03-10 (月) 20:04:44
      • アグネスはAA依存率が一番高いから究極二つに審判ベルトを積むみたいなラストになってから輝くタイプ。
        先行できたら誰でも強い。けど互いに育った場合でもアグネスは存在感を出せる。
        腐りやすくて育つ前に負けちゃうからアグネスは微妙なわけだけど。 -- 2014-03-11 (火) 00:25:16
  • 使い方がよく解らない
    何かキルじゃなくてアシストばっかでビルドが結局遅れる… -- 2014-03-17 (月) 23:32:29
    • ビルドは生存力の高さと、ロンダインによる高速ファームで補うものだよ。
      逃走ルートも考えておいて強気なファームで稼ぎつつ戦闘にはナルピで駆けつける。

アグネスのコメにも書いたけど、こいつも堅固靴から一気に閃電作って14分前後ってとこだ -- 2014-03-25 (火) 16:47:57

  • 育つ前に終わるから雷剣と敏捷靴でいいや(´・ω・`) -- 2014-03-31 (月) 11:15:37
  • 昔は負けフラグとか言われてたけど、空の強さ・立ち回りに慣れてきた人が多いのか、脅威にはなってるね。シェリル・アグネスのがうざくて怖いけど。 -- 2014-03-31 (月) 11:34:52
    • 唯一、空+遠距離型だから、構成次第、その時の行動メンバー次第で完全に積むんだよな。(対空スキル無しのレイチェル・近接型全般などなど)
      ミュータントと闘士2人相手に瀕死状態で空からボコッて削ってたの見て、どんなヒーローも使い方次第だと痛感したよ。 -- 2014-04-01 (火) 01:51:02
    • まぁクラフトのおかげだろうな。
      クラフトで火力が跳ね上がったから評価された、サテュロスなんかも一緒だね、あれは世界大会のおかげもあるが。 -- 2014-04-01 (火) 09:15:34
      • シャピナはクラフトとか関係ないんだが。 -- 2014-04-01 (火) 12:06:30
      • 序盤からブーメラン修練、炸撃、絶叫で序盤のGANGが鬼になるよね。クラフト関係ないなんて言えないよね。 -- 2014-04-30 (水) 08:06:29
      • 絶叫は最近見るようになったが炸撃もってるやつとか見ないぞ。シャピナが流行りだした初期には絶叫も積む人少なかったしな。絶叫も火力のためってよりMPのために買うやつが多いだろうし、そもそもどっちも反射先に乗らないからEの強みをいかせないんだが。 -- 2014-04-30 (水) 10:07:53
    • 絶叫積むなら残り枠も追加ダメージで埋めた方が効率良い、炸撃積む選択は間違ってない
      今後は絶叫、炸撃積みがスタンダードになるはず、そして次は雷手袋を買って〆
      これだけ積めば火力が無くて相手を逃がしまくってるシャピナは居なくなるだろうさ・・・ジン?知らない子ですね? -- 2014-04-30 (水) 12:34:41
      • そんなクソビルド流行るわけがないと言い切れないのが怖いところ。何も考えずに取り敢えず絶叫ってやつ多いんだよな。 -- 2014-04-30 (水) 17:13:59
  • 英雄箱につられて去年の夏ぶりにランク行ったらこいつBANされててワラタw
    俺がノマ専してる間にずいぶん出世したんだなおい -- 2014-04-28 (月) 22:53:50
    • 昔から上位には評価されてたんだけどな。逆に今は過大評価されてるけど -- 2014-04-29 (火) 12:24:09
    • BANは強いからじゃなく相手したくないから選ぶ物、人によってはラウブにミュタ悪童なんかもBANされる
      シャピナシェリルの空中組は刺さる構成にはとことん刺さる、そういう意味では刺さると5人相手してても余裕なパンダがいい例 -- 2014-05-01 (木) 09:19:21
  • 跳ね返ったブーメランのダメージは基礎攻撃力(属性依存)から25%ずつ減らされたもので、悪魔剣等の追加攻撃力は乗らない。また鉤爪等の追加効果やクリティカルも乗らない。案外、素直に属性上げるビルドも悪くないかも。エレメンタルブーツ+魔法書+風ベルト+敏捷ブーツ×3から閃電みたいな。 -- 2014-05-25 (日) 22:15:29
    • その基礎攻撃力とやらは何ですか?wikiのどこかにのってるのかな?
      属性依存ってことはそうそう上昇しないってことだから終盤は反射ダメ全然痛くないはずだけど中盤以降も普通に当てられると痛い。どういう数値なの? -- 2014-05-25 (日) 23:48:28
      • 反射はシャピナが殴った奴にも当たる、つまり反射が利用できる状況ならアカシャのEを低威力範囲スキルにしたような物になる
        シャピナを野放しにしてたら後半はそれ+殴った対象への物理ダメージが1秒間に3~4回飛んでくるんだから当然痛い
        ただ序盤から敏捷積みの反射特化の集団戦仕様にすると前~中盤の単独森Gankがほぼ出来なくなる為、そこら辺は味方と要相談 -- 2014-05-26 (月) 00:59:56
    • 追加攻撃力は乗りましたよ?
      Lv11の悪魔剣6本持ちとすっぴんで比較したら悪魔剣6本持ちの反射1回目のダメがすっぴんの初撃ダメを上回ってました。
      ちなみに反射ダメージは100%→75%→56%→42%となるのではなくて、100%→56%→42%→31%となります。 -- 2014-05-26 (月) 11:12:52
      • 2体目から56%なのか・・・というかどういう理屈で56%なのだろう。バグ? -- 2014-05-26 (月) 12:49:18
  • 囁きと審判って、どっちがいいの? -- 2014-06-18 (水) 17:48:27
  • シャピナだけじゃないが絶叫って何で人気なんだ?
    魔法書のが強くね? -- 2014-05-26 (月) 16:05:38
    • 比べるものではないと思うがシャピナはMPきついからじゃないか -- 2014-05-26 (月) 16:32:58
    • 絶叫は音が気持ちいい() まあガチビルドではないね・・・。 -- 2014-05-26 (月) 18:13:57
    • 反射でも発動するので1撃で4回発動する可能性がある(攻撃対象には2回)
      炸撃は1撃毎に発動させられるのでEを2止めにして対象を固定するなどの工夫がいる -- 2014-08-31 (日) 06:47:17
  • 反射ダメージが100%→75%→56%→42%となるのでなく、100%→56%→42%→31%となるのが未だ納得できねぇ -- 2014-08-31 (日) 23:55:27
    • このゲームの%計算がおかしいのは仕様
      というより運営がスキルの表記等を改善する気がないのが問題 -- 2014-09-01 (月) 05:56:56
  • もしかしたら俺たちが100%だと思っているのは実は100%ではなくて75%なのかもしれない
    絶叫が反射先に乗るなら雷やら鈍化やら気絶やらも乗るのかね
    無料だしカスタムで色々やってみよう -- 2014-09-28 (日) 13:53:28
    • クリティカル以外はのる -- 2014-09-28 (日) 16:58:28
  • アップデートで反射先に絶叫のらんくなった?
    炸撃すら回数増えてない気が? -- 2014-10-05 (日) 11:45:18
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