蛇と思って侮ることなかれ!バイパーは視界を取ったり味方の攻撃速度を劇的に上げたりと他のヒーローにはできない仕事ができるヒーローです。 監視の目によって防御力が低下したところを増血毒と蛇毒によってパワーアップした通常攻撃を叩き込めば火力も十分あります。 また単体対象ですが究極スキルも優秀で、タイマンはもちろん集団戦でも活躍できます。 しかし耐久力は低く、また逃げるためのスキルが無い(強いて言えば蛇毒による相手の移動速度減少)ので上手く立ち回らないと相手の餌になってしまいます。
(火力特化ビルドからより汎用的なビルドに修正) サポート寄り~火力特化までこなせる長所を活かして、臨機応変に対応できるビルド例を挙げています。 攻撃面ではバイパーにはEによって通常攻撃に追加ダメージが付与されるので攻撃力だけでなく攻撃速度も上げるのが良く(Wだけでは足りないと思います)、 高い攻撃速度とシナジーのある雷の剣も買っていきます。 味方に他にもキャリーがいる場合はサポート寄りでも火力特化でもよし、いなければ火力特化でいきましょう。
【Q】監視の目:バイパーといえばこれが目玉というスキル。 45秒間も持続する毒液をまき、その周辺の視界を得たり、そこを通った対象の防御力を下げたり視界を得ることができます。 集団戦の中にいれることでダメージ効率が上がり、有利な状況を作ることもできます。 これを踏んだ相手は視界をとられないために魔法解除をするので金銭的ハラスもできちゃいます。 非常に有用なスキルでバイパーを使うなら是非マスターしたい。 ただし、魔法耐性や魔法解除で防がれることに注意。でも毒液周辺の視界は得られるので近くにいれば分かります。
【W】増血毒:自分や味方の攻撃速度を長時間劇的に上昇させることができるスキル。 習得するだけで自身の攻撃速度が上がり、使用することで味方の攻撃速度を上昇させる(一応ミニオンにもかけられるが実用性はあまりない。) 攻城特化のキャラがいなくてもこれがあるおかげで早く壊せたりする。 ただし、魔法耐性や魔法解除で効果が切れてしまうので注意。
【E】蛇毒:バイパーの攻撃能力を上昇させるスキル。 攻撃ごとに追加ダメージが付与され、また6秒間対象に移動速度減少と持続ダメージを与える。 この間は回復ポーションを使えないので相手としてはやっかい。 Lv.4になると持続ダメージが相手HPの3%+21となりかなり強力。
【R】麻痺毒:一見地味なRですが、長い射程、長時間のスタン、高いダメージ、魔法耐性や空中状態にも当たるという単体相手のRでは最強クラス。 これを当てた後にスタン中の通常攻撃で倒せる敵に使いたい。また、長射程のため相手の耐久力のないキャリーを狙うのも有効。 追加の通常攻撃を活かすためにも麻痺毒を使う前に増血毒を使っておきたい。 味方がいるなら追撃を期待して耐久力のある相手でもあり。
ビルドについてはどのキャラでもそうですが構成や状況次第で変えていきましょう。 その上でお勧めビルドを紹介していきます。
まず、ブーツについてですが迅速と堅固のどちらでもありです。 レベルアップによる力属性の上昇値が2.5と敏捷タイプではHPの伸びが良いバイパーですが、序盤は柔らかいので堅固が安定すると思います。 では、残りのアイテムでお勧めのものを紹介していきます。 ・悪魔の剣 攻撃力が上昇するアイテム。 Wのおかげで攻撃速度はあるのでDPSを上げるためにも攻撃力は必要です。 刺客幻影剣を作らないのであれば、合成ブーツの次にこれを買うといいでしょう。 合成先が多いのも良く、複数買ってしまうのも選択肢です。
・超越者のメダル 悪魔の剣からの合成で、攻撃力と攻撃速度の両方が上昇するアイテム。 バイパーは攻撃速度が元々高くなるので終盤は攻撃速度が500%を超えるなら売ってしまいましょう。 相手にステルス持ちがいる場合、光の宝石と合成して光のハンマーにできるのも利点。
・悪魔の剣[強化] 悪魔の剣からの合成で、攻撃力とHPが上昇するアイテム。 終盤まで腐らないので持っておいて損はないです。
・刺客幻影剣 序盤に買う猛毒のリングからの派生で、攻撃力と攻撃速度が上昇し、通常攻撃で相手に持続ダメージを与えるアイテム。 値段の割に火力はあまり上がらないが、Eと合わせて一発でも攻撃が当たると相手としては痛い。 攻撃速度ばかりはいらないのでこれを買うなら超越者のメダルはなくていいでしょう。
・ブレスドメイル HPと魔法防御力を上昇させるアイテム。 魔法ダメージがきついなら持っておいて損はないです。 後衛とはいえ範囲スキルに巻き込まれるのは避けられないのであったほうがいいと思います。
・雷の剣 通常攻撃時、45%の確率で3回まで跳ね返る魔法ダメージを与えるアイテム。 高い攻撃速度と相性が良く、バイパーなら是非とも買いたい。 腕に自信があるなら、悪魔の剣やブレスドメイルより先にこれを目指して早く買うといいでしょう。
・鈍化の剣 通常攻撃時、30%の確率で相手の攻撃速度と移動速度を減少させるアイテム。 Eと合わせると相手の移動速度が55%落ちるので相手を捕まえやすい。 味方が火力を出せるなら雷の剣より先にこっちを買ってもいいし、お金に余裕があるなら両方あってもいいです。
・狂気のハンマー 悪魔の剣からの合成で、攻撃力の上昇と吸血効果があるアイテム。 お金に余裕がある終盤なら買ってもいいですが、しばらくは吸血ポーションで代用できるのでなくていいと思います。
・風のベルト 攻撃面と耐久面の両方を補えるアイテム。 値段は高いですが段階的に合成ができて、性能も優秀なのであると便利です。
・玉合成 攻撃力と継戦能力とMPを補うために、攻撃力+40&HP吸収効果+20%&MP+250がおすすめです。 吸血効果はこれと吸血ポーションを併用すれば十分です。 どのキャラでも玉合成する人は少ないですが個人的にオススメ。
・月光の顕現 攻撃能力がかなり上昇するアイテム。 究極を買う時はまずこっちを買った方がいいです。 ある程度装備を整えたらお金を貯めて早く買いましょう。
・月光の囁き これもまた攻撃能力がかなり上昇するアイテム。 月光の顕現の次にこれを買うといいでしょう。
・風の印章 自分の周りの攻撃速度と移動速度を上昇させるアイテム。 味方への補助というよりも自身の移動速度を430から450に上げて、Eの移動速度減少と合わせて追い打ちしやすくするためです。 また逃げる際も追いつかれにくいので便利ではありますが、キャリーを目指すのであれば火力優先が良くなくていいでしょう。 大天使の祝福への合成は必要ありません。
・混沌の剣 ギャンブルアイテムで15%の確率で0.6秒間気絶させるアイテム。 攻撃速度があればスタン発動回数も増えるので相性はいいですが、1100Gで成功率30%なので失敗しすぎると悲惨。 個人的にギャンブルはしない派ですがこれは好みが分かれるところでしょうか。
だいたい上記のアイテムから選ぶことになると思います。 悪魔の剣[強化]、雷の剣あたりは欲しいですが、後はその場で欲しいものを買う臨機応変さが大事です。 一つのビルド例としては、サポート寄りの場合、 火力特化の場合、 といった感じです。 ここでは細かい買う順番を書いてませんが、その時の状況で変えていきましょう。 例えば、風のベルトの合成前に妖精のブーツを複数買ってファーム効率を高めたり、 初めに迅速のブーツを作ったけどHPが不安なときは生命の玉を買って後で悪魔の剣[強化]にしたりといった感じです。
あくまで一例ですが、E>Q>W>E>W>R>E>W>Q>E>R>Q つまり、基本優先順位はR>E>W>Qですが、Lv2の習得時にQをいれます。 Qはレベルを上げても低下する防御力の値しか変わらないので後半にレベル上げをしてます。 また、WとEでは連続攻撃より追加効果を意識してEを優先しています。
バイパーが中央のレーンにいくことは稀なので上下のレーンにいきますが、Lv6のバースト力があるので中央も構成次第ではありです。 まず初めにブーツと猛毒のリングを買い、Eをとってハラスを狙っていきます。 一回攻撃しただけで持続ダメージは約150となり、相手は前に出づらくなるでしょう。 Qについても、覚えたらどんどん使っていきます。 相手のタワーの少し手前の場所にQを2回使えばミニオンの通る道はほぼ全てカバーでき、相手はハラスするには監視の目の上を通る必要があるので、 回復手段の乏しい序盤では通常攻撃やミニオンの攻撃によるダメージが小さいものではなくなります。 また、中立クリープが沸く時間になれば、相手が取りにくるために通る場所に設置することで中立クリープの取り合いにも有利に働きます。
さて、スキルを取る順番ですがこれは状況によって変わってきます。 例ではWよりEを優先させていますが、同じレーンにいる味方や相手によってはWを優先させてもいいです。 序盤のEによる持続ダメージはかなり痛いので狙えるなら当てていきましょう。 ただRのないバイパーの攻撃手段は通常攻撃のみなので、相手に遠距離スキルがある場合ブロッケンの回復等の味方のサポートがなければ前に出すぎるのはよくありません。 味方のスタン等の後、相手が前に出すぎた時、相手のスキルがCTの時、クリープの取り合いになった時に攻撃します。
初めの5分間はQとWでMP消費あるので祭司の仮面を1つは買うといいでしょう。 次にブーツの合成を目指していくといいです。 また、猛毒のリングについては刺客幻影剣まで作らないのであれば5分経過すれば売って他の装備を買いましょう。
Rを習得したバイパーは相手にとって脅威となります。 耐久力が低かったりダメージを負っている敵にRを使った後通常攻撃を叩き込めばまずキルをとれます。 優秀な性能のRですので確実に一体キルをとっていきましょう。特に相手のキャリーを狙うと良し。
また、QやWも積極的に使っていきます。 Qは狭い道やワープゲート前や視界の取れない高台や乱戦の中など使える場所はたくさんあるのでクールタイムの度に使っていこう。 Wは自分とブロッケンやセレナやグルルといった通常攻撃主体の味方に使います。 カンゼルやヘルジュナや悪童といったスキル主体の味方にはあまり効果がないので、これらに使うのは攻城の時だけでいいでしょう。
QとWを頻繁に使うので忙しいバイパーですが、キャリーとして装備依存度が高いのでしっかり経験値とお金を稼ぐことも重要です。 集団戦には参加したほうがいいですが、クリープをしっかりラストヒットで倒していくことも忘れずに。 ファームをする際はちゃんとQで周辺の視界をとっておいて相手が近づいたら逃げれるようにしましょう。 終盤になってチームで一番レベルが低いとかだと立ち回りの見直しが求められます。
このあたりになると装備も整ってきて火力はすさまじいものになります。 攻撃速度が限界近くになると引いてしまうくらいの速さでペッペッと通常攻撃ができ、雷の剣による電撃の線が常に走ります。 QはLv3になると防御力を10下げることができ、集団戦も有利になります。詳しくはタイプ・ステータス解説をどうぞ。 WもLv3になると攻撃速度120%(さらに自身は60%)上昇なので効果が目に見えて分かる程で、攻城がかなり楽になります。 全てのスキルを活かしてサポートしたり、偵察したり、キルをとったりしましょう。
ただし、耐久面は察するものがあるので、Qを使って奇襲を防いだり適切な状況判断が大事になります。決して前線に出すぎたり単独行動はしないように。 どのヒーローでもいえることですが、攻めるときは攻める、引くときは引くことが必要です。 火力を活かしてキルを狙いつつも死なない立ち回りに気を付けましょう。
・序盤複数匹いる中立クリープを倒す際、一度全てのクリープに攻撃してEによる持続ダメージを全員に入れてから一体ずつ攻撃すると倒しやすい。 ・大型クリープの防御力は5~11ぐらいなので、Qで防御力を下げておくと狩りやすくなる。 ・集団戦の際、魔法耐性ポーションのクールタイム中に味方にWを入れることで無駄になりにくい。 ・Rはセンチネルや建物にも入るので、あとちょっとで破壊できそうだけど味方より敵が多くて敵にR入れたところで全くどうにもならない時は使うのもあり。 Lv2のRでだいたいセンチネルに1/3、バラックに1/4、勝利の女神像に1/4のダメージがあります。
ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。 バイパーは強いキャラなのに使用率が全ヒーローの中でワースト3位に入っているんじゃないかと思ったので書いてみました。 ↑遠藤Pのブログによると、ある一週間の期間において使用率32キャラ中22位らしいですね。思ったより高かったけどもっと使ってほしい! ↑6月の使用率は38キャラ中34位だそうでどんどん下がって寂しい。。 使わないのは蛇だからなんでしょうか。でも動き方といい愛らしいところもあると思いませんか?ないなら愛着がわくまで使ってみましょう笑 永久契約にかかる費用もCPで700、GPで8,600と安めなので是非!
内容については、筆者がこの手のゲームが初めてということもあり直すべき点もあると思います。 そこは是非コメントにて教えてください。この方がいいと思ったなら書き直していく予定です。 こんな記事を作っておいてなんですが、味方にセレナやアカシャといったキャリーがいるなら、装備を耐久にも回してサポート寄りになるのも選択肢です。 あと時間ができれば画像も添付して分かりやすくしていきます。 また、記事作成におきましては初心者向けエルディンビルドと中央シルクビルドを参考にさせて頂きました。この場にてお礼申し上げます。
それでは、皆さんバイパー使っていきましょう!可愛いよ!
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プラス、派生の刺客幻影剣で速さと蛇毒のダメをプラスして、継続ダメージを増やすことも、HPの少ない相手にとっては脅威になるので・・・。
ティリア・エルディンの場合はオススメしませんが、ロカン・アグネス・シャピナ・シルクだと、 立ち回りによっては仮にMIDでも相手を倒せます。うまくいけば2キル取れます。 -- 蛇口? 2013-05-14 (火) 23:36:22
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